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《沙漠大冒險》IGN 獨家前瞻:為這款互動漫畫歡呼

2024年03月02日 首頁 » 遊戲速遞
 

鳥山明不僅是《龍珠》的創作者,還是一位很多產的漫畫作家,共產出了四十多部漫畫系列。《沙漠大冒險》就是他的其中一部作品,裡頭描繪了一幅沙漠世界的景象,居住其中的倖存者需要四處尋找水源。試想一下用《龍珠》的方式打開《瘋狂的麥克斯》吧。

由於一些我尚不清楚的原因(我希望這樣的原因多多益善),《沙漠大冒險》這個 IP 即將在 2024 年強勢回歸 —— 不僅計劃上線一部動漫改編的電影,而且萬代南夢宮還準備推出一款《沙漠大冒險》電子遊戲,IGN 有機會在 Fan Fest 上進行了獨家試玩,通過這部漫改遊戲重溫了那令人懷念的古早動漫年代,作為鳥山明的老粉感受到了極大的滿足。

 

《沙漠大冒險》IGN 獨家前瞻:為這款互動漫畫歡呼

 

在各種鳥山明作品的改編遊戲中,常常容易被忽視的一點在於,他在機械設計方面同樣才華橫溢。你只需要看一眼他那蒸汽朋克風格的圓形汽車和飛機外形,就會立刻知道這是出自誰之手。顯然,鳥山對載具設計充滿了熱忱,他承包了從氣墊船、飛機、宇宙飛船到鳥山式汽車等所有載具的繪製工作。他筆下的經典機器從未缺席他的每一個系列作品,從《龍珠》到《怪博士與機器娃娃》皆是如此。如今,《沙漠大冒險》終於讓我有機會坐進這些外形奇妙的車輛駕駛座,可以說是美夢成真了。

我的試玩流程始於我們的惡魔王子貝爾傑布需要找到合適的交通工具(這是貫穿整個試玩過程中的元素)來穿越一些流沙區域。為了達成目的,他接受了一名新角色的幫助,那是一位名叫安的聰明機械師,她說她的車可以帶領貝爾傑布一行人穿過流沙。可好巧不巧,她在一次追逐過程中弄丟了她的車,所以現在這群人不得不去一個叫塔爾博的地方找車。

 

《沙漠大冒險》IGN 獨家前瞻:為這款互動漫畫歡呼

 

《沙漠大冒險》這款遊戲的核心就在於它是一款開放世界冒險遊戲,主角就是貝爾傑布以及所有他可駕駛的酷炫載具。遊戲中的主要移動工具為一輛可定製的坦克,你可以駕駛它穿越沙漠並炸毀各種敵人。而且沒錯,為了增強那份懷舊的感覺,它將沿用經典的坦克操控設計。

我們在嘗試找回安的座駕的過程中,發現貝爾傑布可以隨時在數輛不同載具之間進行切換。比如當我們發現原來是一些飛行生物偷走了安的車,並將其帶到了它們在山上的老巢之後,我們就可以立刻切換為「跳躍機器」,即一款有跳躍能力的步行機。

與坦克這種主攻戰鬥且緩慢(但多功能)的載具有所不同,「跳躍機器」是專門針對塔爾博地區中那些平台區域而設計的。它可以垂直跳躍並攀爬高山,也可以躍過一些棘手的岩層。

 

《沙漠大冒險》IGN 獨家前瞻:為這款互動漫畫歡呼

 

我們在抵達怪物的巢穴之後,就可以切換回坦克,向那些飛行生物開火。由於我的試玩流程是半路開始的,所以只能在短時間內快速適應操作坦克發射大炮的同時進行走位的操作。各位到時候可以在教學關卡或遊戲早期流程中多多練習,不用經歷我這種苦。即便如此,對於那些玩著老式 PlayStation 遊戲長大的人來說,本作的操控方式也已經夠直觀了,所以擊敗那些飛行怪物並不算什麼難題。

我在試玩流程的第二部分中真正體驗到了載具定製的魅力。隨著遊戲進程的推進,你可以解鎖安的車間,然後在裡頭盡情定製各種機器,你能改造的不僅有坦克,還包括了貝爾傑布在整個遊戲流程中收集到的各種其他載具。

我主要專注於自己的坦克定製,比如挑選不同類型的主武器、副武器、履帶以及其他類型的配件來打造我的專屬沙漠征服機器。雖然這次我的主要考量因素是外觀,但我還是挑選了一款火箭發射裝置,我在後續的試玩流程中發現它果然效果拔群。

 

《沙漠大冒險》IGN 獨家前瞻:為這款互動漫畫歡呼

 

但是本作的自訂玩法並不止於此,因為你在挑選好了配件改裝之後,還可以去隔壁給自己的載具定製皮膚外觀,裡頭有各種各樣的顏色和貼紙可供選擇。正如我所說,如果你是鳥山明獨特載具設計風格的愛好者,那麼《沙漠大冒險》一定能讓你過足了癮。

豐富支線

後半部分的試玩流程主要專注於展示一些貝爾傑布能做的附加活動。遊戲設計了支線任務,比如貝爾傑布可以去追蹤那些高調搞事的賞金目標(稍後會進一步介紹),還可以參加一些競賽,讓剛定製好的載具接受一些實地考察。比賽有三種不同難度可供選擇,每種難度模式都會以自己的方式改變路線,你可以借這個與對手爭分奪秒搶第一的機會來測試自己載具的實力。

 

《沙漠大冒險》IGN 獨家前瞻:為這款互動漫畫歡呼

 

貝爾傑布還可以在這片沙漠樂園上從事各類業餘活動,其中一個就是接受那些遊蕩於沙漠之中的暴徒的賞金。我把自己剛定製完畢的坦克開出去,試著追捕一些暴徒,然後我發現自己這輛搭載了新導彈發射裝置的坦克能夠在眨眼之間幹掉那些混蛋。

最後需要說明的是,即便我本次的試玩時間有限,也能感受到《沙漠大冒險》的宏大規模。如果不是因為這次時間限制,我在趕路過程中絕不會使用快速旅行功能,相反,我更傾向於不急不慢地欣賞沿途風景。只可惜,我得等到完整版遊戲發售後才能這麼做。

老實說,根據目前體驗到的內容來看,《沙漠大冒險》這次的跨界回歸著實給了我一個驚喜。自從二十多年前在《周刊少年 Jump》上看過這部漫畫之後,我對它就再無其他印象了,而如今它又以一款全新遊戲的身份華麗歸來,甚至還推出了一部新動畫。對於 PS2 時代經典動漫遊戲的粉絲來說,即便不了解這個系列,《沙漠大冒險》也有很多值得期待的內容。

 

《沙漠大冒險》IGN 獨家前瞻:為這款互動漫畫歡呼

 

總的來說,《沙漠大冒險》就像是一封寫給鳥山明粉絲們的情書,我指的是《怪博士與機器娃娃》和早期《龍珠》的粉絲。雖然現在有很多很棒的《龍珠》遊戲可以玩,但如果你是一位經典漫畫的愛好者,並且喜歡鳥山明筆下的藝術風格和世界塑造,那麼待 4 月 26 日《沙漠大冒險》登陸主機和 PC 平台時,請務必不要錯過。

 
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