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巨好玩,但不火的8款NS遊戲,一上手就停不下來!

2023年03月15日 首頁 » 遊戲速遞

NS發售至今誕生了許多爆火的大作,相當一部分更是經久不衰,五六年了都還不斷有新玩家入坑。

但也有那麼些遊戲,雖然非常好玩,卻因為宣傳力度、畫風等種種原因,而被遺忘在了茫茫遊戲庫之中。

今天為大家挑出了10款質素極高,但卻鮮有人推薦的作品!

01. OPUS龍脈常歌

《OPUS》這個系列在本作之前,其實已經有了兩款作品。雖然在劇情和設定上都相當不錯,並收穫了眾多遊戲獎項,但畢竟是小體量作品,在NS這種大作如雲的主機平台很難脫穎而出。

而在有了前兩部作品的基礎後,這第三部《龍脈常歌》實現了在體量和質量的再次突破。

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本作結合了太空探索與冒險解謎,並以感人的敘事為驅動力。遊戲中的一眾角色將為了一顆名為「龍脈」的小行星進行爭奪,講述一段令人難忘的絕美神話。

如果你喜歡在遊戲中享受美妙的故事,那《OPUS龍脈常歌》絕對是不容錯過的一部作品!

02. 沖就完事模擬器

這款遊戲光聽名字多少有些怪異,讓人摸不著頭腦的同時,又很容易浮想聯翩

實際上,本作是一款使用水槍沖走污垢的遊戲,簡單來說就是兩個字,玩水~

遊戲的目的非常簡單,只需要玩家接受遊戲中的委託,用水槍沖刷各種沾滿污垢的物體,例如車輛、路面、房屋。

聽起來可能比較無聊,但實際上這款遊戲玩起來非常解壓!

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不需要思考戰術策略,沒有你死我活的廝殺,在本作中,只需要按下扳機啟動水槍,將這些原本烏漆嘛黑的物體沖刷到完美如新,就能完成任務。

水槍沖刷在物體表面上的物理和視聽反饋很爽,而看著水槍所到之處污垢被一掃而光,這種成就感和滿足感也是其他遊戲難以替代的。不需要忍受現實中被濺一身水或是搞得灰頭土臉的煩惱,只要輕輕按下手柄的扳機即可獲得~

03. 電頭ElecHead

本作是一款橫版過關的解謎遊戲,其的標題名字是「電Electricity」和「頭Head」的組合,也就是遊戲的主角「電頭」,一個頭部為電源裝置的小機器人。

角色的頭部和身體可以分離,做到「分頭行動」。將頭扔出去後,玩家依然可以操作身體,但必須在10秒內將頭撿回來,否則就會失敗。

通過頭部帶電這一特性,可以使其接觸到的場景物體通電,從而產生開或關兩種狀態,以此形成過關的道路。

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這一設計讓關卡中的解謎設計更加豐富,全程都能保持讓人眼前一亮的狀態。

這款遊戲雖然並非任天堂開發,但卻有著濃郁的「任味」。非常標準的起承轉合,使得整個流程的體驗極佳,讓人全程保持驚喜和讚嘆,直到遊戲通關的那一瞬間。

04. 鏟子騎士 無主珍寶

《鏟子騎士》是一款FC時代8位機風格的2D橫向捲軸平台遊戲。遊戲不僅僅是像素畫面看著很有8位機的味道,在配色、界面以及音樂等多個方面,也都還原了那時候的味道。

在大塊像素點編織出的華麗畫面下,極佳的操作手感和頂尖的關卡設計、多變的玩法以及大量的隱藏房間,讓本作的內容極度豐富且有趣,同時也是極少數被任天堂官方給予了極高評價的作品。

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而更關鍵是,這款遊戲不僅在內容的質量上出類拔萃,且數量也豐富得可怕。

《鏟子騎士 無主珍寶》並非是一款遊戲,它除了包含《鏟子騎士》本篇,還有各個DLC和資料篇遊戲的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一種玩法都擁有極高的質素,絕對買不了吃虧買不了上當!

05. UFO找工作

光說名字可能許多小夥伴沒聽過,但《UFO找工作》這款遊戲可是大有來頭。製作這款遊戲的開發商,正是任天堂的好夥伴,開發《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或許是因為像素畫風確實是有些太「獨立遊戲」了,因此很少有玩家或媒體提及這款遊戲。

本作最初是一款買斷制手遊,於2019年登錄iOS和Android。後來移植到了Switch上,不僅在關卡設計上適配了橫屏,還加入了雙人模式,樂趣加倍~

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本作遊戲的模式非常簡單,類似於抓娃娃機。玩家扮演一個來自外星的UFO,通過自己的機械臂,搬運水果、箱子甚至人類,來打工賺錢,可謂是不折不扣的「外星打工人」。

雖說最初是個手遊,但其內容的精緻和豐富程度,要遠超大多數同類型遊戲。除了簡單易上手的玩法,遊戲像素的畫風也清新靚麗,還有極為動聽的洗腦配樂,一玩就停不下來~

06. 怒之鐵拳4

可能許多小夥伴從來沒聽說過《怒之鐵拳》這個系列,畢竟最新作《怒之鐵拳4》和上一部作品《怒之鐵拳3》之間,相隔整整26年——當年那群十幾二十歲的少年,都被熬成中年大叔大嬸了

而當這個系列與2020年再度重見天日時,儘管開發商並非SEGA,儘管降低了上手難度,但遊戲頂級的畫面質感、出色的操作手感,以及系列不變的味道,贏得了新老玩家共同的讚譽。

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更讓人欽佩的是,即使是在《怒之鐵拳4》發售3年後的今天,它仍然在保持更新。

上周,本作推出大型更新,包括了300多項改進,還追加了全新的合作招式以及全新的自定義生存模式,進一步拓寬了遊戲的可玩性和耐玩度。

07. 森喜剛 熱帶凍結

儘管實際上已經是8年前的遊戲了(移植自WiiU版),但《熱帶凍結》的質量依舊是業界頂尖水準,被許多玩家譽為「2D橫版動作遊戲天花板」,比起任天堂招牌《馬力歐》系列是有過之而無不及的。

遊戲在關卡設計上完美詮釋了「風險和回報」這一遊戲設計思路。關卡中往往會有許多非常誘人的收集要素(回報),但這些收集要素同時也伴隨著扣血、死亡(風險),還需要有極高的操作要求或敏銳的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS遊戲,一上手就停不下來!

遊戲在WiiU上的原版難度非常高,因此勸退了不少玩家。但在移植NS的過程中,除了一系列加料外還加入了更加簡單的「FunkyKong模式」,即使是不擅長橫版跳躍過關的玩家,也可以暢享本作設計精妙的關卡。

當然,這種堪稱神作的遊戲,因為發售時間不湊巧,很遺憾錯過了NS的全面中文化浪潮。這也導致這款遊戲即使沒幾個字,除了菜單上的「暫停」「繼續」這類文字外,其他都是圖標符號和阿拉伯數字,也成了一款鮮有國內玩家問津的作品。

除了本作外,有類似遭遇的還有《向前進!奇諾比奧隊長》,也是錯過了中文化。

相比之下,《奇諾比奧》對外語的需求會比《森喜剛》多一點,因為需要看懂關卡的隱藏條件。但拿英文舉例,都是些很基礎的詞彙,且實際遊玩時只有很少一部分關卡需要真正看懂條件,即使看不懂也依舊可以暢玩~

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08. 難死塔

《難死塔》的規則和玩法就脫胎於「俄羅斯方塊」,7種不同形狀的方塊從上往下落,非常直觀。

《俄羅斯方塊》的目的是儘可能消除方塊,而《難死塔》則是儘可能將方塊疊高高。遊戲中的方塊帶有重力物理效果,隨著方塊的堆疊,越來越高的塔將會受到重力的影響。

因此玩家需要在確保方塊堆疊的過程中左右保持平衡,考慮方塊的重心是否穩定,整棟樓疊起來會不會導致傾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,遊戲中還有其他玩法,例如使用規定數量的方塊搭建,同時不能超過一定高度,這就需要儘可能利用好每一個方格空間,並儘量搭出一個足夠寬的平台。

本作除了擁有大量單機關卡外,還支持最多4人同屏遊戲。在聚會中可以給對手使壞,例如將方塊變大、鎖定方向等,聚會效果非常出色!

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