01
《巫師4
》將推出實體盒裝版
官方消息宣布《巫師4》提供實體版本,但多半不含光碟、側重「實體禮盒中的周邊藏品」。時代的悲哀,不可抗力在於,第一方光碟僅可在自家工廠生產,而索尼確定2028年1月起停止生產PS新遊戲的實體光碟,因此不僅CDPR
或該遊戲受波及,停產影響多款第三方作品,行業內外探討「全數位化」趨勢。

而大量玩家自稱「無盤不買」施壓CDPR,要求保留實體介質選項。擬定2028年開售的《巫師4》暫無更精準的檔期,它將上線PS5、Xbox Series X|S與PC平台,採用虛幻引擎5
打造,以希里為主角並且具備宏大開放世界。其研發團隊已接近500人,項目正處在全面提速階段。
時代的悲哀

02
《青春豬頭少年
》電影終篇
10月16日首映
劇場版完結作、以及「青春豬頭少年」系列動漫的最終章《青春豬頭少年不會夢到親愛好朋友》10月16日進駐日本影院。CloverWorks
製作,原班人馬回歸咲太和麻衣這段交集的尾聲:2位分別由石川界人、瀨戶麻沙美配音,增井壯一監督,橫谷昌宏構建腳本,田村里美設計角色。

從高中到大學的故事圍繞「思春期症候群
」,本作將展現藤澤與橫濱的青春回憶、交織的最後謎底。預告裡新角色桐島冬子露面,影片作為和全體人物最終的約定,被粉絲稱作「再見了,思春期症候群」。動畫黨特期待CloverWorks的製作水準、男主咲太可否呈現新的「騷話」名場面。

青春短暫,但初心常駐

03
《天國:拯救2
》總監質疑
《GTA6
》毫無故事性
近期社交平台上《天國降臨:救贖2》總監Daniel Vávra
吐槽《GTA6》的新版實機預告片相關內容。他認可該作「精彩的技術演示」,開放世界的規模前所未有;但認為雙主角屬於「無趣的反社會人格者」,為金錢與同類混亂地屠殺無辜民眾。此外他評估《GTA6》的故事缺乏吸引力。

有外媒表示《GTA》系列一向不注重複雜劇情,而是主攻開放探索還有混亂卻創造樂趣的玩法,《GTA6》沿襲這類風格。據稱它的劇情總長80小時,通過26分鐘的演示評判整個故事有可能太早。這輪爭議被玩家看成遊戲界「技術玩法派」「敘事劇情派」的審美分歧,R星暫無回應。
無論爭議如何,GTA6會是這個時代電子遊戲技術的輝煌結晶,是人類文明代表性的切片之一。如果有GTA7,至少又是十多年,那時世界會變得更好嗎?







