FromSoftware多人遊戲《黃昏血族》還在測試中,官方確認,這款Switch 2獨占新作將採用「SBMM
」機制(基於技術的匹配系統),保護新手玩家。

競技遊戲的「SBMM」機制是隱藏的,休閒模式也默認按實力配對。該機制一直是多人遊戲爭論的焦點,《決勝時刻》、《Apex英雄》等都曾被詬病,認為它讓對局環境變得過於嚴格。
《黃昏血族》確認採用「SBMM」機制,總監宮崎英高在接受IGN採訪時表示,遊戲據排名匹配,把高手放到一起,新手留在一起,避免玩家水平差距過大,比賽一邊倒。

「匹配系統基於排名運作,高手傾向和高手對決,新手希望和新手配對。即使你總輸,不能打完比賽,遊玩本身也能解鎖各種內容。我們希望一開始就能吸引玩家,體驗其中故事和世界觀。如果想進一步提升競技水平,也是完全可行。」
不過,宮崎英高強調,匹配功能未必在遊戲首發時推出,可能稍晚些時候加入。
「我們確實在思考如何建立老鳥與新人之間的互動,這種關係應是積極向上的,非負面的。我們可以定製一些事件,降低這些特殊事件的概率,或者讓你只有跟老手玩家同場競技時,概率才會提高。你可以設置希望跟高水平、高排名的人組隊。高手也可以設置優先匹配新手,從而為他們提供幫助。」

宮崎英高希望這種機制讓雙方都獲得積極體驗:「我們要確保不會分割玩家,這也是我們積極探索的方向。」
宮崎英高表示,目前的網路測試版本尚未完全確定這些機制,敲定長期方案前,仍在進行各種實驗性的嘗試,考察玩家反饋。

《黃昏血族》是FromSoftware最新推出的多人遊戲,Switch 2獨占,本輪測試從8月21日開始,持續到8月24日。






