據科技媒體TechRadar報道,多名行業分析師表示,遊戲主機廠商需要適當放緩高性能追求,避免推出售價高於1000美元的次世代主機。Ampere Analysis分析師Piers Harding-Rolls認為,為避免主機售價過高,廠商應適當調整產品性能目標;Alinea Analytics分析師Rhys Elliott則預計,由於成本不斷上漲,即使PS6發布後,PS5仍將在相當長一段時間內繼續銷售。

與上一世代不同,PS5、Xbox Series X|S主機的價格並未隨時間推移而下降,反而越來越貴。無論是持續發酵的DRAM記憶體危機,還是推高零部件成本的AI熱潮,消費者未來能否買到價格實惠的遊戲主機仍是未知數。Piers Harding-Rolls表示,如果索尼、微軟和任天堂希望主機價格不那麼昂貴,就需要降低對高畫質、高性能的追求。

Omdia分析師James McWhirter預測,未來主機市場會出現更明顯的檔次劃分。例如任天堂可能推出價格更低的Switch 2,並通過更多捆綁套餐提供更高性價比。為抵消零部件成本上漲趨勢,主機廠商很可能推遲新硬體發布計劃。






