對於Compulsion Games、Double Fine Productions、Undead Labs和Ninja Theory而言,最糟糕的時期似乎已經過去。前兩家公司在Xbox大規模裁員後重新獲得了獨立運營權,而後兩家公司則已易主,雖然尚未正式公布,但有消息人士向Game File的史蒂芬·托蒂洛透露:相關消息將在今年揭曉。

事實上,我們可能在今年夏天了解到Undead Labs的新東家。有趣的是,儘管Xbox資助了《腐爛國度3》的開發,但據報道,該工作室的新所有者「並無義務」將其作為首發遊戲登陸Game Pass。這無疑是一種非傳統的合作模式,我們很想知道這將會在多大程度上影響該作在Xbox平台上的銷量。

《腐爛國度 3》是 Undead Labs 開發的開放世界喪屍生存續作,採用虛幻 5 引擎製作,延續系列核心:物資搜刮、基地建設、倖存者社區管理、永久死亡硬核生存機制。玩家需對抗動態擴張的瘟疫巢穴,運營多據點、規劃資源抵禦屍潮,戰鬥、載具改裝系統全面重做,喪屍 AI 更具威脅性。

本作地圖為二代四倍,開局全域開放,支持四人無縫異步聯機,取消前作聯機區域限制,玩家可分頭行動,離線仍保留共享社區進度;最多可建造 3 座基地,社區總人口上限 36 人,感染區域會自主擴散並主動襲擊據點,生存壓力大幅提升。

此外,托蒂洛的報告表示Xbox似乎並未削減對第三方開發者的Game Pass資金的支持。但Arrowhead Game Studios的首席執行官沙姆斯·喬爾賈尼聲稱,「大量人員」此前已就該服務的合作協議進行了「深入討論」,卻突然遭遇了「被抽走地毯」的情況。當然,這兩者可能同時為真,尤其是考慮到Xbox不斷變化的優先事項以及Game Pass缺乏增長。
托蒂洛報告中最令人費解的部分或許是,據稱首席執行官阿莎·夏爾馬認為公司對《Minecraft》「嚴重投資不足」。儘管《Minecraft:劇情版》和《Minecraft:傳奇》等衍生作品表現令人失望,但《Minecraft:地下城》取得了一定的成功。其續作將於9月29日登陸Xbox Series X/S、PS5、PC、任天堂Switch及任天堂Switch 2平台。

然而,隨著《Minecraft》電影大獲成功,夏爾馬認為還能進一步拓展它也就不難理解了。Mojang將與《Candy Crush》開發商King一同直接向她匯報,敬請關注該IP未來的更多動態。






