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《魔物獵人:荒野》為何要提前兩年公布?卡普空的策略很是成功

2024年01月01日 首頁 » 遊戲速遞

2023年舉辦的「The Game Awards」活動上有許多讓玩家們興奮的新消息,其中最讓人印象深刻的莫過於卡普空(Capcom)公開了《魔物獵人》系列新作《魔物獵人:荒野(Wilds)》。我們看到:預告片中,獵人在一片原野上騎著全新的坐騎穿梭在大量魔物之間,爽快的動作讓人熱血沸騰!不過,讓許多人意外的是:發售日期是2025年,這意味著該作提前了兩年就公之於眾了。

《魔物獵人:荒野》為何要提前兩年公布?卡普空的策略很是成功


博士特意去查了一下以前的資料,在卡普空的慣有策略中,一款遊戲的亮相時間節點和正式推出時間節點之間一般是半年左右,最長也不會超過一年,比如:公司在2020年9月告訴了玩家們《魔物獵人:崛起》和《魔物獵人物語2》的消息,後來前者在2021年3月正式發售,而後者是2021年7月推出。像《魔物獵人:荒野》這種提前兩年就開始宣傳的情形並非沒有,但也是比較罕見的。

《魔物獵人:荒野》為何要提前兩年公布?卡普空的策略很是成功



卡普空為何要這麼做呢?隨著官方後續的操作,我們窺見了端倪!這家老謀深算的遊戲大廠在公布《魔物獵人:荒野》的消息後,迅速在玩家社群中發起了一項名為「回歸世界(ReturntoWorld)」的活動,鼓勵老獵人們回歸《魔物獵人:世界》的懷抱!與此同時,他們也希望新玩家一同加入狩獵魔物的行列。當然,卡普空並非只會口頭吆喝,他們還推出了極具吸引力的折扣活動。

《魔物獵人:荒野》為何要提前兩年公布?卡普空的策略很是成功



上述一套組合拳下來,效果驚人!博士去看了一下第三方統計網站SteamDB的數據,《魔物獵人:世界》自2018年在Steam上推出後,一直人氣不錯,不過近年來活躍玩家數量已經跌至3萬人左右,畢竟產品有些老了。不過,自從卡普空號召大家「回歸世界」後,近期玩家同時在線人數已經突破了12.9萬,這對於一款已經推出五年多的遊戲來說,是一個相當驚人的數字。

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值得一提的是:《魔物獵人:崛起》也吃到了這波利好,原本遊戲目前只有一萬多活躍玩家,近期已經躍升至2.7萬左右!博士又專門去查閱了一下Steam每周暢銷榜,發現《魔物獵人:世界》在第十名左右,而《魔物獵人:崛起》則在第四十名左右徘徊,可以得知:卡普空這次的策略規劃實現了預定目標,不僅吸引了許多老玩家回鍋,還讓許多新人入坑。《魔物獵人:荒野》提前宣布,可以充分榨取之前兩部作品的剩餘價值。

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另外,《魔物獵人:荒野》敢這麼早拿出來,證明卡普空對其非常有自信,遊戲裡的創新內容應該特別豐富,時不時放出一點料來都能讓玩家們拍手叫好,且持續兩年的時間。這讓博士想到了隔壁R星的那款六代產品,也是2023年12月發布消息,預計2025年才上市。

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最後,根據SteamDB的另一項數據,《魔物獵人:荒野》的Steam頁面開啟後,馬上就衝到了「最熱願望單產品」榜單的第73名,雖然排名不算高,但是對於一款在2025年才上市的產品來說,已經很不錯了!有著接近兩年的空窗期,玩家們除了玩一玩系列老遊戲之外,還玩起了新遊戲的標籤,我們看到《魔物獵人:荒野》的Steam標籤有「戀愛模擬」、「心理恐怖」等等,還挺有意思的!綜上所述,卡普空新產品的發行策略相當成功,玩家們在等待的過程中不會無聊。

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