今日,知名技術評測媒體Digital Foundry(數毛社)放出《影之刃零》PS5與PS5 Pro的完整技術評測。
DF認為本作最大亮點在於動畫與動態環境:場景植被會隨腳步、斬擊彎折破碎,這類交互效果在不少虛幻5作品裡僅能近距離觸發。戰鬥風格並非魂類,更貼近《惡魔獵人》,主打高密度動作連招。主角衣物擁有豐富的次級布料動畫
,遊戲設計超過50個風格獨特的BOSS,每個BOSS都擁有專屬招式與登場演出。

遊戲採用Nanite
與軟體Lumen
方案,光影表現出色,但部分割畫面幕空間陰影存在距離限制。PS5本體提供三檔畫面預設:性能模式60幀(900p-1080p動態解析度)、平衡模式40幀、畫質模式30幀。性能模式遊玩穩定性最好;但平衡模式幀時序紊亂,畫質模式也存在掉幀問題,DF建議優先選擇性能模式。

PS5 Pro保留三套預設,新增光線追蹤開關,開啟後啟用硬體Lumen
,反射效果提升,全局光照改善有限。Pro版整體畫面更銳利,使用PSSR超分
,但幀率表現和普通PS5大體一致,平衡模式的幀生成bug同樣存在。

DF還提到,有評測反饋遊戲後期場景會出現明顯掉幀,本次評測未能深入驗證該部分內容。






