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《冰汽時代2》中除了壞消息 就是看似是好消息的壞消息

2024年09月23日 首頁 » 遊戲速遞

外媒PC Gamer最近發布了《冰汽時代2》的一篇遊玩體驗文章,對這款知名遊戲的續作進行了深度遊玩分享。PC Gamer的編輯表示:在《冰汽時代2》中,除了壞休息,就是你慢慢意識到實際上是壞消息的好消息。

《冰汽時代2》中除了壞消息 就是看似是好消息的壞消息

以下為文章原文:

作為《冰汽時代2》中新倫敦的管理者,我的每一天都充滿緊張與焦慮。在這個冰封的城市中,維持平衡幾乎是不可能的任務:一半的市民因為我剛剛通過的法令而怨恨我,另一半市民則會因為我接下來要通過的法令而厭惡我。資源分配總是捉襟見肘,解決一個問題往往會引發兩個新的難題。即便我在擴大食物生產、勉強支撐住城市人口時,也難以鬆一口氣——因為就在此期間,177人因寒冷而凍死。

螢幕上方充滿了警示圖標,溫度驟降、犯罪率攀升、疾病蔓延,而另一邊則是更多的問題,如哪些城區因暴亂關閉,哪些區域因年久失修停擺。除了這些宏觀問題,偶爾還有關於個別市民的提醒,顯示他們的生活狀況有多糟糕。

有時,市民的個人想法會彈出小窗口。比如一位老年居民反思道:「我不想讓我的孫輩挨餓,所以我決定走進冰天雪地,了結此生。」另一些時候,這些提示會暗示未來的政策決定:「現在搶劫的人比以前少了,真希望這個城市的移民政策能寬鬆一點,讓我有更多人可以搶劫。」

有時,市民的抱怨則直接和我通過的法令有關。「順便一提,那些20英尺高的安保機器人為了追趕一個偷了糖果的孩子,直接毀了我的商店。呃,感謝你打擊犯罪?」

雖然這些聽起來都很沉重,但並非所有的消息都是壞的。就在一個12歲的女孩透露她燒掉了唯一的財產——一把小提琴——來取暖後,我終於收到了一個好消息:一名叫簡的女士告訴我,她雖然弄壞了自己的假手,但她很高興,因為她有備用的,甚至還有好幾個!而這一切都歸功於我之前決定將資源分配給義肢的生產。

《冰汽時代2》中除了壞消息 就是看似是好消息的壞消息

這是個讓我稍微感覺到成就感的時刻——不過也就持續了一秒鐘。下一秒我突然意識到:等等,為什麼她需要義肢?更重要的是,為什麼我的城市需要一個專門的政策來大規模製造義肢?哦,對了,因為這個冰凍的地獄讓人們的肢體被凍壞,或者在工廠事故中被機器咬斷,而這些事故都是因為我強迫他們加班加點,導致孩子們不得不燒小提琴來取暖。

我很快學會了一個教訓:在《冰汽時代2》中,當你收到好消息時,千萬不要想太多。不久後,我又收到一個通知:一位女性因接受角膜移植而重獲視力,她很開心能再次看到世界。這也是我的功勞,因為我頒布了法令,決定從城市中死去的人身上收集「備用零件」。

我強迫自己不要去想她為何會失明(或許是在某個義肢製造廠遭遇了可怕的事故),也不想知道捐獻角膜的人是誰。可惜這個問題很快揭曉了:那是一名在試圖闖入溫室偷食物時從屋頂摔下來的年輕人。

他當時正在挨餓——因為我。只要我不去細想這些事,這就算是個好消息吧。

《冰汽時代2》中除了壞消息 就是看似是好消息的壞消息

不幸的是,在《冰汽時代2》中,你永遠無法長久地逃避思考。例如,當城市裡的人們生病並開始傳播疾病時,我面臨三個選擇:什麼都不做(頗受歡迎的選擇!)、通過一項法律,要求病人戴上識別牌以便他人避開——這有點像給人貼上標籤,感覺不太對——或者通過一項法律,將病人隔離起來,讓他們在不危害他人的情況下康復。最後一個選擇看起來最合理,於是我通過了這項法律。問題解決了吧?可惜事情並沒有那麼簡單。

不久後,一名市民抱怨說,當沒有疾病爆發時,隔離住房空置著,而在這個人口密集、數百人因寒冷而凍死的城市,浪費房屋顯然不合常理。我不得不承認他們有點道理。接著,又有一派開始抗議,認為政府強制的健康檢查過於侵犯隱私。嗯……我也能理解這個問題。

緊接著,新的麻煩又出現了:當我隔離了生病的孩子時,他們的父母無法探望他們,這讓人心情非常沉重。隔離法看起來越來越糟糕,於是我通過了一項修正案,允許父母可以進出隔離區。但不出所料,這徹底破壞了隔離的初衷。很快,一則通知告訴我,一名母親因探望生病的孩子而感染,隨後去世。

真是太棒了。簡直……太棒了!我愛管理這個城市!現在,市政委員會正在要求我徹底廢除隔離法,而我也在認真考慮。這意味著我們會回到疾病肆虐、病人倒在街頭的狀態……但同時,這或許能為幾個角膜移植提供更多「材料」。這算是好消息,對吧?

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