微軟公開了2024財年第四季度(2024年4月1日至6月30日)財報。對於玩家所關心的遊戲領域,微軟Xbox的收入同比增長了44%,其中包括了新晉收購動視暴雪所帶來的48%,若沒有動視暴雪加入,本季度營收將下降4%。
在細分中,Xbox硬體營收本季度同比下降42%,而包含XGP訂閱服務的Xbox內容與服務營收本季度營收同比上漲61%,其中58%的增長影響同樣來自動視暴雪。在遊戲營收方面,微軟這季度的表現很亮眼,這也是由於本季度納入了動視暴雪的營收,毫無疑問動視暴雪已經成為了Xbox營收的堅實基本盤。微軟首席執行官Satya Nadella也表示Xbox在各平台與設備上擁有超過5億的月活躍用戶,微軟的遊戲內容供應從未如此強大。
雖然Xbox內容與訂閱服務方面表現亮眼,但是反觀遊戲硬體則無法令人滿意。Xbox硬體營收已經連續多個季度下滑。雖然目前XSX|S已經推出了近4年,微軟甚至已經開始開發新型號的Xbox硬體,但是微軟第一方遊戲新作陣容並不多。同時微軟的新全平台戰略以及營銷力度綜合影響了Xbox硬體的營收。