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歐盟委員會計劃到 2030 年在歐洲新增 86 萬個 XR 工作崗位

2023年07月13日 首頁 » 熱門科技

歐盟委員會對虛擬現實、混合現實及相關領域的未來前景持樂觀態度。根據 Verified Market Research 報告的預測,到 2030 年,歐洲該行業將創造 86 萬個新工作崗位,該數字還包括英國等非歐盟國家。

歐盟委員會計劃到 2030 年在歐洲新增 86 萬個 XR 工作崗位

報告稱,全球虛擬世界市場將從2022年的270億美元增長到2030年的8000億歐元以上。作為「歐盟 Web 4.0和虛擬世界倡議」的一部分,歐盟委員會於 2023 年 4 月 11 日提交了該預測值,並表示大多數創新活動僅限於美國、韓國和中國,所以歐盟希望為打破這種局面奠定基礎。

歐盟內部市場專員 Thierry Breton 表示,歐洲具備成為 Web 4.0 和虛擬世界世界領導者的條件。他表示:「我們將把這種競爭優勢提升到一個新的水平,將虛擬世界的開發人員與行業用戶聯繫起來,投資於新技術的採用和傳播,並為人們提供安全、自信地使用虛擬世界的工具和技能。」

歐盟委員會計劃到 2030 年在歐洲新增 86 萬個 XR 工作崗位

根據歐盟委員會工作文件,歐洲MR技術的發展具有巨大的潛力。然而,在遊戲、媒體和娛樂等主導領域之外,還有很大的發展空間。

為了加強技能,歐盟委員會希望與會員國合作,建立人才庫並支持技能發展,包括女性的技能發展。這些項目將由「數字歐洲」和「創意歐洲」計劃資助。

該戰略的其他基石包括開發「監管沙盒」、虛擬世界路線圖,以及支持想要嘗試新工具的內容提供商和媒體公司。歐盟已經在投資數字孿生計劃,如「本地數字孿生」或「歐洲海洋數字孿生」。

歐盟委員會計劃到 2030 年在歐洲新增 86 萬個 XR 工作崗位

未來,將增加兩個新的「旗艦」。「CitiVerse」是一個用於城市規劃和管理的沉浸式城市環境;「European Virtual Human Twin」仿真人體以支持臨床決策和個性化治療。

此外,歐盟希望為「開放和可互操作的虛擬世界和 Web 4.0」制定全球標準。通過推動這一領域的發展,歐盟希望確保它不會被少數大公司主導,並符合歐盟的價值觀。

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