宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《地獄之刃2》戰鬥場景均採用動作捕捉技術:1V1對決

2024年04月05日 首頁 » 遊戲速遞

初代《地獄之刃》以其吸引人的故事情節和卓越的技術表現獲得了眾多好評,但遊戲的戰鬥部分卻飽受詬病。開發團隊似乎希望在即將到來的續作《地獄之刃2:塞娜的史詩(Senuas Saga: Hellblade II)》中對這方面進行重點提升。

《地獄之刃2》戰鬥場景均採用動作捕捉技術:1V1對決

在最新情報中,官方透露了遊戲遊戲改進的核心內容,其中最突出的就是戰鬥部分。據了解《地獄之刃2》中的戰鬥部分將全面採用動作捕捉。這說明玩家所看見的主角塞娜和她在戰鬥中遇到的敵人的每一個動作,都將是真實演員的動作錄製,而非傳統動畫製作。

《地獄之刃2》戰鬥場景均採用動作捕捉技術:1V1對決

工作室負責人Dom Matthews指出:「如果所有動作,如跑步、攀爬、戰鬥都源自表演捕捉,那麼它就會紮根於現實,讓人感覺真實。」

《地獄之刃2》戰鬥場景均採用動作捕捉技術:1V1對決

此外,開發團隊還決定在遊戲中實現單對單的戰鬥模式,即每次戰鬥玩家都將面對一個敵人,確保每一次的對決都是1v1。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新