今日,Bethesda在成立40周年回顧影片結尾公布《上古卷軸6》副標題為《上古卷軸6:哨兵》(The Elder Scrolls VI: Sentinel),同步放出標題LOGO與定名宣傳片。預告以風沙中的上古卷軸與蛾祭司引文呈現,未展示實機畫面,也未公布發售日期與登陸平台。

彭博社記者Jason Schreier隨後回應稱,本作距離發售仍有兩年以上。他回顧稱,2018年《上古卷軸6》與《星空》同步亮相,主要作用是緩衝《異塵餘生76》公布後的負面輿論,向玩家傳遞「單機大作仍在推進」的信號,而非開發接近完成。 Bethesda 也確認開發持續進行,更多情報公開時間尚未確定。

本次定名確認了名稱與舞台指向「哨兵」所在區域,結合線索大概率對應落錘省。項目已完成《星空》後的資源傾斜,內部已有可玩構建,但開放世界體量、台詞與系統打磨周期較長。玩家需接受「名字揭曉≠臨近發售」的現實,短期內容釋放仍會偏克制。

等了8年只等來「哨兵」這個名字,沒有實機也沒有發售日,你更想先看重玩《天際》還是繼續等續作,歡迎在留言區聊聊。






