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拉瑞安創始人反對訂閱服務
稱自家遊戲不會在訂閱出現
隨著微軟的大力推廣自家的XGP會員,如今已經有越來越多的人接受了遊戲訂閱服務。但在遊戲廠商的眼裡,訂閱服務卻未必是什麼好事。最近拉瑞安工作室的創始人兼CEO斯文·文克就發表了他對遊戲訂閱服務的反對意見。

要問2023年最成功的遊戲是什麼,相信不少人給出的答案都會是《柏德之門3》。而製作了這款遊戲的拉瑞安工作室,自然也成了去年遊戲界的最大贏家。作為拉瑞安CEO的斯文此次發表這段意見,主要是為了駁斥育碧訂閱總監菲利普·特瑞布雷的觀點。此前在IGN的採訪中,菲利普認為遊戲業和玩家都應該朝著訂閱制的方向轉變。

針對菲利普的觀點,斯文反駁稱:無論遊戲的未來會走向何方,遊戲的內容永遠是王道。訂閱服務會導致遊戲廠商為了實現利益的最大化,將成本和效益放在首位。雖然不能說這樣做有什麼錯,但它可能會導致訂閱服務在遊戲業形成壟斷。假如訂閱服務成為主導模式,遊戲廠商都以訂閱的偏好來製作遊戲,那麼優質內容就會越來越少。這最終會導致毀滅性的後果。

另外,斯文也承認以理想主義來製作遊戲會十分困難,但他認為遊戲行業仍要為理想主義保留一份存在的空間。他想確保其他有價值的生態系統不會消亡,並強調絕不會讓自家遊戲在訂閱服務中出現。

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