Gearbox Software內部正就《邊緣禁地4》的難度設定產生分歧。這款射擊遊戲最新公布的BOSS戰被官方稱為"系列最難",但公司CEO Randy Pitchford卻透露,完整版遊戲中還藏著更具挑戰性的戰鬥。不過可以確定的是,《邊緣禁地4》很可能將成為該系列最具難度的一作。
Gearbox近期展示了"Primordial Vaults"玩法——本質上是布滿敵人、寶藏和終極BOSS的副本。目前曝光的寶庫守護者之一是被稱作"Inceptus"的金屬怪物,它能用鋼尾突刺玩家後進入繭化狀態。而爭議正是源於這個BOSS的難度設定。
《邊緣禁地》官方推特宣稱:"你們要求更強的BOSS,但沒有什麼比Inceptus更難了"。這番豪言立即遭到Randy Pitchford的反駁:"其實...我能想到幾個更狠的。當然Inceptus確實夠難。"
創意總監Graeme Timmins補充道,《邊緣禁地4》比前作更具挑戰性,但安撫那些只想輕鬆刷寶的玩家:"本作依然偏休閒而非硬核,且支持隨時調整難度。畢竟對那些只想在科幻世界裡放鬆刷裝備的玩家來說,眼睛盯成葡萄乾也夠辛苦了。」
《邊緣禁地4》將於2025年9月12日登陸PS5/Xbox Series X/S/PC平台,Switch 2版本將後續推出。