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前暴雪員工談《OW2》PvE失敗原因:受所謂暴雪品質影響

2024年03月19日 首頁 » 遊戲速遞

近日,外媒Kotaku與幾位前暴雪員工進行了交流,討論了《鬥陣特攻2(Overwatch 2)》的PvE戰役任務的過去、現在和未來。

前暴雪員工談《OW2》PvE失敗原因:受所謂暴雪品質影響

其中一位前開發人員表示,暴雪最初的計劃是在數年的時間內,分階段發布《鬥陣特攻2》的戰役任務。然而,由於長期存在的項目管理問題,這個計劃被拖延了五年。據稱,團隊原本希望每18個月發布三個任務,儘管整個戰役可能還沒有準備好,但每個任務在暴雪內部都有一定的完成度,從完全可玩到概念階段不等。

前暴雪員工談《OW2》PvE失敗原因:受所謂暴雪品質影響

據稱,PvE戰役任務的進展受到了追求所謂的「暴雪品質」的影響。然而,根據一位消息源的說法,這成為了一種藉口,經常被用來避免做出推進PvE戰役任務進展的決定。

前暴雪員工談《OW2》PvE失敗原因:受所謂暴雪品質影響

「『暴雪品質』成為了一個藉口,讓我們一直在重複相同的工作。一些高管會問,『這符合暴雪品質嗎?』領導層或遊戲總監經常決定需要花費更多時間。說實話,如果他們能做出任何決定,遊戲早在幾年前就已經發布了。」

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