科樂美建立新大阪遊戲工作室 《超級瑪利歐兄弟電影版》首周票房破3.78億美元 三星宣布季度營業利潤下降了96%
一、科樂美建立新大阪遊戲工作室
時值成立50周年,科樂美宣布在日本本部所在地的大阪開始了一家新工作室,官方將其定義為「主要製作中心」,目標是實現科樂美「未來50年的可持續增長」。該新工作室位於大阪梅田雙子塔南,作為日本西部的開發中心,工作室配備了開發大型項目所需要的動作捕捉與音頻設備。科樂美集團除了數字娛樂業務外,還涉及了健身與柏青哥等實體業務。不過2019年起的疫情衝擊也實質上撼動了科樂美的實體業務,隨著科樂美重啟《沉默之丘》系列以及啟用新開發工作室,科樂美或許也是吸取教訓,開始「兩頭下注」,加強遊戲領域實力。


二、《超級瑪利歐兄弟電影版》首周票房破3.78億美元
環球影業宣布《超級瑪利歐兄弟電影版》打破影史動畫電影開畫票房紀錄,首周全球票房超3.78億美元,創影史動畫電影開畫票房第一。上周末在美國獲得了1.46億美元的票房,過去五天獲得了近2.05億美元的票房,同時也打破了《冰雪奇緣2》的首周票房紀錄。作為任天堂的招牌IP,《超級瑪利歐兄弟電影版》的成功,證明了其在電影領域的潛力。作為製作方的照明娛樂,在《神偷奶爸》系列以及《小小兵》之後再次通過《超級瑪利歐兄弟電影版》成功證明了其動畫製作方面的實力已經媲美行業頭部工作室。

三、三星宣布季度營業利潤下降了96%
三星電子官方發布警告,宣布相比去年同期,公司季度營業利潤下降了96%。即使在消費品領域是新的Galaxy S23系列的強勁勢頭,也無法克服全球晶片需求的暴跌。根據估算,三星電子在該季度的營業利潤僅為6000億韓元,是14年來最低點。自疫情高峰期以來,半導體緊缺的時期已經過去,市場需求已經減弱,全球消費者都在減少玩具和工具上支出。現在,全球經濟放緩導致消費者在購買下一款產品時三思而後行,進而使得晶片庫存增加。因此,三星表示,它正在將存儲晶片的生產削減到一個「有市場意義的水平」,以解決供過於求的問題。
