TGA2025頒獎典禮現已正式落幕,《光與影:33號遠征隊》榮獲年度最佳遊戲獎!近日,遊戲開發商Sandfall Interactive在接受《紐約時報》採訪時透露了本作的開發預算,令人意外的是,這款高質量作品的預算竟不到1000萬美元。

據悉,為了實現這一目標,Sandfall Interactive選擇放棄將《光與影:33號遠征隊》打造真正的開放世界,而是巧妙地融入了JRPG元素,採用特定「競技場」戰鬥機制,並將地圖設計為「可探索區域的微縮版」。這一創新讓遊戲不僅保持了精緻的內容質量,還有效降低了開發成本。

相比之下,許多3A大作的開發預算常常突破上億美元,而Sandfall Interactive以不到1000萬美元的預算,創造了這款獲得金搖杆年度最佳獎和TGA年度最佳獎的神作,真是讓人感嘆其卓越的創意與執行力。







