對於怪獸叔來說,或許到十年之後這個話題都仍然是魔幻話題,就像我大外甥試圖拉著我去飆鬼火、跳社會搖一樣,能忍住不賞他兩腳都是我最大的克制了。
總之,就是有很多意外
人和人的追求不同,所以自然而然就會認為雙方的境界也不同,父母和子女之間的「遊戲之爭」又何嘗不像遊戲圈的鄙視鏈?
不同平台的玩家在網際網路上都動不動爭鋒相對,更何況和我們有二十幾年代溝的長輩呢?
所以,想讓父母對遊戲從鄙視到理解再到接受要有一個循序漸進的過程,一上來就整街頭火併巷尾對砍肯定適得其反。
怪獸叔仔細回想了一下發現父親也不是完全沒有接觸過遊戲,零幾年的時候他玩連連看和祖瑪、拖拉機還有3D平衡球時也是不亦樂乎,於是第一波我決定打情懷牌。
結果重溫計劃擱淺了,父親最近幾年比較喜歡研究中醫,《黃帝內經》要比遊戲大廳有吸引力......
國人嘛,務實一些也是正常現象,電競上百億的產業鏈是我與父親能在遊戲上為數不多可以溝通的話題。
但就在我試圖解釋一些遊戲觀賞性和競技性所產生的正面效果時,某些爛俗網劇給人帶來的第一印象直接讓我對電競的解釋變得蒼白無力。
經濟牌和情懷牌都打不出來,那我們就走高端或是下沉路線!
很多很多意外...
老媽最近在看《易經》,正好最近我也在研究道家命理學說和一些有深度的遊戲。
比如說dawei lee開發的《鯉》和椰島遊戲開發的《汐》就是那種很有意境的獨立遊戲。
老媽很開明,對遊戲接受程度也很高,也能夠不厭其煩地聽怪獸叔好幾次介紹遊戲發展史和遊戲給人們帶來的積極效果;
不過不知道是誰在短影片平台發一些諸如《中國式相親2》之類的介紹影片被老媽給刷到了,半年過去至今我都不敢再跟老媽聊遊戲這個話題。
高端不行我們就走下沉,像《羊了個羊》和《王者榮耀》這種覆蓋面非常廣的遊戲就很適合拿來跟老爸聊推廣運營。
然後《羊了個羊》暴雷了,老妹說玩50局要看一個多小時的廣告,有一些廣告的誤導性還很嚴重。
也行,好歹還有個《王者榮耀》,結果怪獸叔發現由於之前對這款遊戲有很深的成見所以有關推廣運營的部分我很難說出個一二三來......