《柏德之門3》Xbox版2024年之前不會發售。
在Twitter上,拉瑞安發行總監Michael Douse表示登陸微軟Xbox平台涉及的問題可能要到明年才能解決,這是因為技術問題,不存在主機獨占的問題。
他說:「我們過去說過很多次,問題就是在Xbox Series S實現分屏,這需要更多的時間,但已經有了進展。這個技術障礙很難,但沒有這個功能,我們不能在上面推出遊戲。
這根本不是獨占的問題,而且我們也沒有什麼獨占協議阻止我們登陸Xbox。這是一個技術難題。我們不能移除分屏功能,因為必須以功能對等的方式啟動,所以我們會繼續努力攻克。
我們有不少工程師正在努力實現同等規模的其他RPG沒有做過的事情:在Xbox Series S上實現無縫加入、退出合作。我們希望年底時能更新這一消息。」
今年6月在接受IGN採訪時,創始人兼創意總監Swen Vincke被問到為什麼《柏德之門3》8月登陸PC,9月登陸PS5,而Xbox Series X|S卻沒有確定發售日。Vincke解釋說問題在於微軟的政策:要求遊戲在Xbox Series X|S上有一樣的玩法功能。微軟可以接受XSS版有低解析度和幀數,但無法接受一些模式或功能被移除。