儘管重製版與復刻版遊戲當下風頭正勁,但音速小子團隊負責人飯冢隆近日表示,開發團隊對重製《音速小子大冒險》等早期3D經典作品興趣不大,因為投入同等資源完全能打造出全新遊戲。
在BBC關於新作《音速小子賽車交叉世界》的採訪中,飯冢隆指出團隊更傾向於運用新技術創造"更豐富、更複雜、更有趣的世界",而非回溯舊作理念。此外,時間成本也是重要考量——開發團隊必須合理分配有限資源。
"與其耗費所有時間精力重製玩家已經體驗過的遊戲,我們更願意打造全新作品。"飯冢隆補充道,"團隊真正感興趣的是投入同等心血為玩家帶來嶄新體驗。"這一立場與發行商世嘉的策略基本一致,該公司目前正重啟《瘋狂計程車》《街頭塗鴉》《忍》等經典系列的新作開發,而非簡單重製原版。
不過,在世嘉旗下依然有《女神異聞錄3:Reload》這樣的重製作品問世。更何況去年推出的《音速小子×暗影:世代》就通過新增內容回歸了粉絲摯愛的經典,或許《音速小子大冒險》的重製之門並未完全關閉。