RPG新作《黎明行者之血》由Rebel Wolves打造,該工作室是由《獵魔士》系列核心開發人員組成的。本作是一款敘事沙盒遊戲,採用非線性故事結構,玩家需在有限時間內拯救家人。由於其獨特設定,本作被許多玩家期待,開發者們也在考慮通過續作來延續這個IP的世界觀。
近日《黎明行者之血》遊戲總監康拉德・托馬什凱維奇(Konrad Tomaszkiewicz)接受外媒IGN採訪,他透露Rebel Wolves對主角科恩的宏大故事有進一步的規劃,但這一切都取決於遊戲本身的成功。他解釋說,開發者們想要探索一個完整的世界,這個世界不只有吸血鬼。
托馬什凱維奇指出,團隊為《黎明行者之血》續作留下了很多可能性,希望在未來續作中探索這個IP及其世界。而且遊戲中會為粉絲留下一些線索,讓他們了解科恩及其故事在後續作品中的走向。「我們想為《黎明行者之血》續作留下充足的素材。」
目前來看,《黎明行者之血》續作尚未確定,Rebel Wolves對該系列發展方向只有一個粗略設想。托馬什凱維奇表示,他們的目標是達到《巫師3》質量水平。