在為微軟效力二十餘載後,曾被無數玩家視為Xbox「門面擔當」的Larry Hryb(更為人熟知的代號是Major Nelson),近日在領英(LinkedIn)上宣布了一個令業界頗感唏噓的消息:他已正式從Unity離職。這距離他在2024年6月臨危受命,出任Unity社區總監僅僅過去了18個月。

Larry Hryb在文中保持了一貫的坦誠。他寫道:「我一直對社區保持透明,所以想分享這一消息,像現在的許多科技和遊戲從業者一樣,我也被Unity裁員了。」這段話無疑折射出當下遊戲行業「降本增效」大潮下的殘酷現實,即便是行業內的頂流大佬,也難逃「被優化」的命運。

回顧這段短暫的任期,Major Nelson可謂是在Unity口碑崩盤的時刻「逆行」加入的。在2023年經歷了災難般的「按安裝量收費」風波後,Unity急需一位在玩家和開發者中擁有極高聲望的人物來修復破碎的信任。Larry Hryb表示,他在任職期間致力於重建社區與宣傳團隊,制定了更清晰的戰略,在PAX等重要展會上提升品牌形象,並讓Unity的聲音重新回歸正軌。正如他所言,好的溝通不僅是講故事,更是重建品牌信心,讓產品戰略與社區互動不再脫節。

Unity近年來的動盪並未因個別人的努力而徹底平息。在引發開發者集體聲討後,雖然公司在2024年9月徹底廢除了爭議巨大的收費政策,但內部的架構調整始終未停。前CEO John Riccitiello於2023年10月離職,隨後公司在2024年1月曾一次性裁撤了約25%的員工。Larry Hryb的離職,顯然是這一系列長期重組計劃中的最新一環。
儘管遭遇了職場變故,這位行業老兵並未氣餒。他表示變動讓人更強大,目前正在尋找能結合硬體、軟體及服務經驗的新機會。他希望能去一個生態系統完善的平台,利用自己在產品與大規模社區運營上的經驗來制定戰略,而不僅僅是應對危機。考慮到他在產品生態和社區運營方面的深厚功力,相信這位擁有「鈔能力」履歷的老將不會在就業市場上空窗太久。






