暴雪宣布將在《鬥陣特攻2》的下個賽季引入6v6模式,安排兩輪不同的測試,並「密切關注測試結果」。
6v6的比賽模式原在守望2的計劃中,後來被放棄。雖然暴雪以犧牲比賽多樣性和玩家自由度為代價,選擇了更保險的5v5,但6v6一直在籌備中。
官網消息,守望的遊戲總監Aaron Keller表示,工作室已決定在《鬥陣特攻》的14賽季推出兩場不同的6v6測試,第一場在賽季首周開放,採用非原版的2-2-2職責分配,而是要求每支隊伍的每個職責至少擁有1個英雄,但最多不能超過3個。只要不超出此限制,玩家可以在比賽中切換任意英雄。
第二場測試將在14賽季的中期推出,採用經典2-2-2規則,加入一些調整,如減少群控和重做英雄等。兩種測試都將重點放在平衡性上,特別是降低了坦克的力量和生存能力。
除此之外,暴雪還計劃在《鬥陣特攻2》的13賽季加入5v5的變體模式「Limit 2」,將團隊的每個職責限制為2個,另外還有賽季中期的「Kingmaker」模式,每個位置最多兩個和在此基礎上對只有一個英雄的職責進行加成。