Square Enix對《Final Fantasy XVI》(FF16)的銷售情況進行了評論,稱其「非常強勁」。
正如之前報道的那樣,PS5在不到一周的時間裡就在全球銷售了300萬套。然而,與該公司之前的兩款《Final Fantasy XV》和《Final Fantasy VII重製版》相比,這款遊戲在網上引發了爭議。
Square Enix現在向IGN發表聲明,指出PS4和PS5在安裝基礎上的差異。
Square Enix表示:「截至2023年3月31日,PS5在全球的出貨量為3800萬台,《Final Fantasy XVI》在2023年6月22日發售幾天後,全球銷量就超過了300萬台。」
「考慮到廣受好評的《Final Fantasy VII重製版》的銷售數據,以及該遊戲發行時PlayStation 4安裝基礎的大小差異,我們可以看到,考慮到PS5的安裝基礎,《Final Fantasy XVI》的附加率相當高。
「Square Enix認為《Final Fantasy XVI》的初步銷售結果非常強勁,我們將繼續開展廣泛的活動,鼓勵更多的人玩這款遊戲。」
相比之下,《Final Fantasy VII重製版》在4天內售出350萬份,並在4個月後達到500萬份,但它是在PS4生命周期的末期發行的。與此同時,《Final Fantasy XV》在發行首日便售出了500萬份,但這是一款跨平台遊戲。
值得注意的是,這是第一款被評為「成熟」等級的《Final Fantasy》遊戲,這可能會影響銷量。
Square Enix對自己的銷售表現經常設定過高的目標。在今年早些時候的財務報告中,該公司不僅聲稱《Forspoken》的銷量「乏乏可陳」,而且這也是去年發行的許多遊戲的趨勢。
在此之前,該公司擔心其西方工作室會「蠶食」其日本遊戲的銷售,從而導致這些工作室被出售。
至於《Final Fantasy XVI》的未來,製作人吉田直樹(Naoki Yoshida)表示,該團隊正在「考慮」DLC,他希望看到可玩的Cid。