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《極限競速地平線6》畫質設置推薦

2026年05月19日 首頁 » 遊戲速遞

低配穩幀優先關閉各類光追、夜間陰影與體積霧,調低車輛反射,兼顧清晰與流暢。中端均衡拉高全局光照,保留基礎光影。高配畫質可拉滿車輛細節與紋理,酌情開光追與夜間陰影。

極限競速地平線6畫質設置推薦

畫質設置1:適合配置性能比較緊張且追求幀數

車輛細節等級:高。控制車輛模型精細程度,對幀數影響較小。

環境紋理質量:高(8G)/極高(12G)。主要影響地面和牆面的紋理清晰度,對顯存影響很大。

環境幾何質量:高。能影響遊戲中絕大部分模型的質量,能控制植被和人群的密度,對幀數影響一般。

車輛反射質量:低。控制車身、後視鏡和擋風玻璃的反射效果,對幀數影響較大。

螢幕空間反射質量:極高。主要影響水面和玻璃的反射精度,對幀數影響較小。

光線追蹤反射質量:關閉。主要提升車輛和玻璃的反射效果,對幀數和顯存影響較大。

陰影質量:超高。主要影響陰影的清晰度,對幀數影響一般。

極限競速地平線6畫質設置推薦

夜間陰影:關閉。【超高】會啟用路燈和車燈的陰影,【極高】會啟用月光陰影,對幀數影響較大。

螢幕空間全局光照質量:中。主要影響環境光遮蔽的精度,能緩解重影的問題,對幀數影響較大。

光線追蹤全局光照質量:關閉。能提升整體的光影表現,對幀數和顯存影響很大。

著色質量:高。控制整體的渲染質量,目前版本【超高】和【極高】山頭會禿,對幀數影響較小。

音頻質量:極低。我聽不出來有什麼差異...

可變形地形質量:中。啟用之後開車駛過雪地、沙灘,會留下輪胎車痕,對幀數影響較小。

粒子效果質量:中。主要控制火星,水花,煙霧粒子,雨水的規模,對幀數影響較小。

體積霧質量:關閉。啟用之後畫面會霧霧的,不建議開啟,對幀數影響較小。

鏡頭效果:關閉。能模擬各種水、雪、泥土被濺到鏡頭上的觀感。

動態模糊質量:短&高。控制動態模糊的強度,對幀數影響較小。

極限競速地平線6畫質設置推薦

畫質設置2:追求幀數

車輛細節等級:超高。控制車輛模型精細程度,對幀數影響較小。

環境紋理質量:高(8G)/極高(12G)。主要影響地面和牆面的紋理清晰度,對顯存影響很大。

環境幾何質量:高。能影響遊戲中絕大部分模型的質量,能控制植被和人群的密度,對幀數影響一般。

車輛反射質量:低。控制車身、後視鏡和擋風玻璃的反射效果,對幀數影響較大。

螢幕空間反射質量:極高。主要影響水面和玻璃的反射精度,對幀數影響較小。

光線追蹤反射質量:關閉。主要提升車輛和玻璃的反射效果,對幀數和顯存影響較大。

極限競速地平線6畫質設置推薦

陰影質量:超高。主要影響陰影的清晰度,對幀數影響一般。

夜間陰影:關閉。【超高】會啟用路燈和車燈的陰影,【極高】會啟用月光陰影,對幀數影響較大。

螢幕空間全局光照質量:高。主要影響環境光遮蔽的精度,能緩解重影的問題,對幀數影響較大。

光線追蹤全局光照質量:關閉。能提升整體的光影表現,對幀數和顯存影響很大。

著色質量:高。控制整體的渲染質量,目前版本【超高】和【極高】山頭會禿,對幀數影響較小。

音頻質量:極低。我聽不出來有什麼差異...

可變形地形質量:中。啟用之後開車駛過雪地、沙灘,會留下輪胎車痕,對幀數影響較小。

粒子效果質量:中。主要控制火星,水花,煙霧粒子,雨水的規模,對幀數影響較小。

體積霧質量:關閉。啟用之後畫面會霧霧的,不建議開啟,對幀數影響較小。

鏡頭效果:關閉。能模擬各種水、雪、泥土被濺到鏡頭上的觀感。

動態模糊質量:短&高。控制動態模糊的強度,對幀數影響較小。

極限競速地平線6畫質設置推薦

畫質設置3:傾向於畫面表現

車輛細節等級:超高。控制車輛模型精細程度,對幀數影響較小。

環境紋理質量:高(8G)/極高(12G)。主要影響地面和牆面的紋理清晰度,對顯存影響很大。

環境幾何質量:高(8G)/超高。能影響遊戲中絕大部分模型的質量,能控制植被和人群的密度,對幀數影響一般。

車輛反射質量:高。控制車身、後視鏡和擋風玻璃的反射效果,對幀數影響較大。

螢幕空間反射質量:極高。主要影響水面和玻璃的反射精度,對幀數影響較小。

光線追蹤反射質量:關閉(8G)/高。主要提升車輛和玻璃的反射效果,對幀數和顯存影響較大。

陰影質量:超高。主要影響陰影的清晰度,對幀數影響一般。

夜間陰影:超高。【超高】會啟用路燈和車燈的陰影,【極高】會啟用月光陰影,對幀數影響較大。

螢幕空間全局光照質量:高。主要影響環境光遮蔽的精度,能緩解重影的問題,對幀數影響較大。

光線追蹤全局光照質量:關閉。能提升整體的光影表現,對幀數和顯存影響很大。

著色質量:高。控制整體的渲染質量,目前版本【超高】和【極高】山頭會禿,對幀數影響較小。

音頻質量:極低。我聽不出來有什麼差異...

可變形地形質量:中。啟用之後開車駛過雪地、沙灘,會留下輪胎車痕,對幀數影響較小。

粒子效果質量:中。主要控制火星,水花,煙霧粒子,雨水的規模,對幀數影響較小。

體積霧質量:關閉。啟用之後畫面會霧霧的,不建議開啟,對幀數影響較小。

鏡頭效果:關閉。能模擬各種水、雪、泥土被濺到鏡頭上的觀感。

動態模糊質量:短&高。控制動態模糊的強度,對幀數影響較小。

極限競速地平線6畫質設置推薦

注意:僅適合參考,不適合全抄

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