在近日的Xbox遊戲展上,《天外世界2》作為黑曜石娛樂今年計劃推出的三款作品之一,展現了全面超越前作的革新姿態。最引人注目的改進當屬槍械戰鬥系統——甚至能讓角色患上"膝蓋損傷"的perk設計都相形見絀。

遊戲總監Brandon Adler在夏日遊戲節接受媒體採訪時透露:"早在初代發售前,我們就已將改進射擊手感列為續作重點目標。為實現這一目標,開發團隊深度拆解了《命運》的射擊系統。我們痴迷於它的操作質感"。更令人意外的是,黑曜石還向《最後一戰》工作室取經,Adler表示:"直接請教我們哪裡做得不對?該如何改進?對方給出了詳盡的優化清單,包括武器配置的具體建議,我們全部落實了。"
Adler特別提到,專設戰鬥設計師與武器設計師職位為系統帶來質的飛躍,"這標誌著我們真正將大量資源投入到戰鬥系統中,它從早期就是我們的核心攻關方向"。專業分工與跨界學習的雙重策略,正塑造著這部太空RPG更具衝擊力的戰鬥體驗。

在《天外世界2》中,玩家將扮演地球理事會的特工,在調查阿卡迪亞星域威脅的同時,對抗唯利是圖的企業集團。該作確認將於10月29日登陸PC/PS5/Xbox Series X/S平台,現已開啟預售。