日本知名遊戲公司Falcom的代表董事兼社長近藤季洋近日接受了媒體採訪。在採訪過程中,他圍繞旗下經典 RPG《空之軌跡 the 1st》重製版的開發幕後故事、當前市場反饋情況以及《軌跡》系列未來的發展走向,展開了深入且細緻的探討。

在這次採訪環節里,近藤季洋還被問到了《空之軌跡》系列的第二部《空之軌跡SC》的製作推進情況。對此,近藤季洋誠懇地表示:「我們一定會儘快將這部作品呈現到廣大玩家面前。」
從Falcom最新發布的財報資訊中可以明確得知,《空之軌跡 the 2nd(暫定名)》預計將會在2026年正式與玩家們見面。當被問到《空之軌跡 the 3rd》之後該選擇哪部作品進行重製時,近藤社長透露,公司內部對此存在不同的看法和意見分歧:「目前我們內部對於後續是優先重製《the 3rd》,還是選擇《零之軌跡》,有著不同的聲音。」

儘管《the 3rd》在推進玲和凱文的故事線以及奧斯本宰相的登場等情節方面起著至關重要的作用,但也有部分人員認為,從市場和玩家需求等角度考慮,應該優先開啟《零之軌跡》的重製工作。而對於《閃之軌跡》系列,近藤社長坦言,由於其內容體量過於龐大,劇情架構也極為複雜,重製工作面臨著極高的難度,目前該系列的重製計劃仍處於未確定狀態。

關於遊戲所支持的平台問題,近藤社長表明,公司會繼續在現有的主流平台(如PS5、Switch、PC等)上推出系列的續作。同時,也計劃對即將推出的Nintendo Switch 2提供支持。不過,由於不同平台在開發過程中所需的人力安排等因素,可能會導致各平台遊戲的發售時間存在一些細微的差異。







