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微軟準備更新DirectX利用AI進行神經網路渲染,支持協同矢量

2025年01月14日 首頁 » 熱門科技

近日微軟發表了一篇博客文章,表示正在推進其DirectX API更新,將支持神經網路渲染,這標誌著通過結合人工智慧(AI)和機器學習(ML),圖形渲染將發生革命性的轉變。微軟強調,這一發展將提高遊戲和其他圖像密集型應用的視覺質量和效率。

 

微軟準備更新DirectX利用AI進行神經網路渲染,支持協同矢量

 

神經網路渲染利用機器學習模型來生成或增強視覺元素,比如紋理、光照和圖像質量升級。將複雜的渲染任務分發派給人工智慧負責,可以提高性能和視覺保真度,同時減少了傳統渲染管道的計算負擔。大家非常熟悉的NVIDIA DLSS和AMD FSR等技術已經展示了人工智慧增強渲染的潛力,而微軟計劃在廣泛使用的DirectX API中,為這些功能提供一個標準化的、開放的框架。

即將到來的DirectX更新還有一個關鍵特性,就是對協同矢量的支持。該功能將通過優化對AI任務至關重要的矩陣向量操作,來增強實時渲染的AI工作負載,並允許AI任務在不同的著色器階段運行,從而實現神經網路渲染的有效執行。通過將神經圖形集成到DirectX應用程序中,就能提供了跨平台的AI加速器硬體訪問,使開發人員能夠創造更身臨其境的體驗。

微軟已經確認,Cooperative Vector功能將利用英偉達最新的GeForce RTX 50系列GPU中的Tensor Cores來啟用神經著色器,從而增強遊戲資產的可視化,優化幾何形狀以改進路徑追蹤,並支持用於創建逼真遊戲角色的工具。

 

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