
就在8月29日,知名IP「賽馬娘」系列的派對遊戲《賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》(以下簡稱:《大感謝祭》)正式上線,首發同步登錄了PC,PS,NS平台。
作為立派的馬批,我也是在遊戲發售之後,第一時間將遊戲納入庫中。這幾天斷斷續續玩了十幾個小時,來和大夥做個簡單的評測。

先和不了解的朋友簡單介紹一下。《大感謝祭!》是由 Cygames 授權,Arc System Works 進行開發的派對遊戲。
Cygames是大家都不陌生,騎空士的陰謀老家,騎士君的溫暖故鄉,訓練員的培養地獄……不堪回首的往事太多,這裡就不展開了,負責開發的Arc System Works倒是可以多嘮兩句。

Arc System Works 在日本也算是頗有名氣的遊戲開發商,《聖騎士之戰》《蒼翼默示錄》他們家都參與研發,他們之前還有一個在紅白機上頗為經典的「熱血系列(也有國夫系列的說法)」,包括《熱血籃球》《熱血足球》《熱血躲避球》等等。

提到「熱血系列」的原因,是此次的《大感謝祭!》在某種程度上,可以算是將「賽馬娘」與「熱血系列」結合起來的精神續作。



沒錯,《大感謝祭》並不是一個簡簡單單討好IP粉絲的普通作品。
遊戲主要玩法以「比賽」的方式展開,玩家可以選擇一支以理事長抽籤決定的隊伍,自由參與「粉絲大寫障礙賽」「躲避球冠軍杯」「籃球爭奪錦標賽」「大胃王德比」四個比賽,每種比賽規則各不相同。

將《大感謝祭!》稱為「精神續作」的一部分原因,就是它的一部分玩法沿襲自Arc自家的「熱血系列」。
比如「躲避球冠軍杯」與《熱血躲避球》就有一定的相似,玩家可以需要撿球,擲出,尋找機會蓄力造成更多傷害,同時也要注意不要讓別人的輕擊打斷自己……

「籃球爭奪錦標賽」與「粉絲答謝障礙賽」的設計思路也是一脈相承,玩法沿用早前的成熟玩法,但對規則條件進行了一定簡化。

「籃球爭奪錦標賽」就從二對二改成了四人混戰的籃球,控球之後就要想方設法繞開其他三名馬娘的圍追堵截,最後投籃。

「粉絲答謝障礙賽」就不用多說了,早前就有《熱血進行曲》的現成模式,再者「賽馬娘」本身就是以奔跑與偶像結合的題材,所以「粉絲答謝障礙賽」反倒有了一種「本馬」的味道。


我個人認為的重頭戲——「大胃王德比」,是本作的原創玩法。玩家需要選出隊伍的兩名角色,一個負責哐哐乾飯,另外一個則需要不停地搬運。你需要操控那個搬運的馬娘,在食物與餐桌之間來回奔走,你不僅需要盯著廠商剩餘的盤子,還要注意另一頭餐桌上的存貨。

這個原創玩法其實很像打牌,隨著顏色相同的吃食被端上餐桌,送進胃裡,賽馬娘頭頂的Combo數也會一跳一高,保證自己的Combo儘可能獲得更高的分數,才能贏得大胃王比賽的冠軍,再加上馬娘們可愛的像素小人與豐富的動作,作為派對遊戲而言,這個玩法具備足夠的競技性和觀賞性,很適合約上三五宅友狠搓一把。


你可以發現,在《大感謝祭!》中Arc將「熱血系列」的「暴力」元素移除,對諸多經典玩法進行了簡化,同時又保留了「項目混合比拼」「角色隊伍差異」的設定,以上種種就是我說「《大感謝祭!》是「熱血系列」精神續作」的原因。

但別忘了它還是一個地地道道的「賽馬娘」遊戲。
《大感謝祭!》完全重繪了諸多馬娘的立繪,讓她們以像素化小人的形象登場,一方面是朝著經典靠攏,另一方面,Arc確實在像素化小人的表現上有著自己獨到的見解。

遊戲中的各位馬娘都有屬於自己的標誌性動作,遊戲中產生的種種交互也並不雷同,這足以說明在研發過程中,Arc對角色的用心。
遊戲中還有一個類似後宅的活動室系統,玩家參與比賽獲得積分,在兌換全新賽馬娘之餘,可以兌換自己心儀的家具,雖然沒有屬性的加成,但是看著馬娘走在自己布置過的活動室,還是會不自覺的開心。

※劇透警告
在這片不大的休息室里,其實還埋著有趣的彩蛋。
玩到這裡,記得在商店裡面購買「家用遊戲機」,這樣你可以解鎖《大感謝祭!》的第五個遊戲玩法,一個簡單精巧的跑酷小遊戲《黃金船大冒險2》。

玩家需要操控黃金船在四條賽道上奔跑,一邊上下移動獲取隨機掉落的經驗寶石,一邊躲避障礙物,用升級得到的武器擊敗敵人。
玩家可以攜帶6種不同的武器通關,你可以隨機開到不同部位的裝備,這些裝備有稀有度的區分,流程越是深入,掉落裝備的概率也是越高。

硬要總結的話,我想《賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》是足以讓IP粉絲滿足的派對遊戲。
雖然目前遊戲還有不少瑕疵,存在聯機系統不夠穩定,但是塑造可愛的馬娘,經過調整存有神韻的「熱血玩法」都足以為它正名。
唯一需要多嘴一句的,可能就是本作的特典,在NS 以及PS平台本作還有原作手遊可以使用的特典,買完記得查收。
