動視暴雪正在對《鬥陣特攻2》(Overwatch 2)進行「重大改動」,作為這款免費射擊遊戲「復興」的一部分,希望「讓PvP遊戲玩法更具獎勵和樂趣」,同時「為玩家在遊戲中提供更大的透明度」。
在一篇坦率的博客中,該團隊堅稱他們已經從玩家那裡「聽到了」關於過去八個賽季競技玩法的反饋,並計劃引入「重大更新」,讓你更好地建立自己的技能,並「看看你是如何在競技排名中進步的」。
該團隊表示:「我們建立了一個更好的系統,更準確,同時也有助於傳達現代媒人複雜數學背後的含義,並清晰地了解每場比賽中影響你排名的因素。」
「我們聽到的一個反饋是,僅僅知道你的排名並不能說明你的排名上升或下降的原因。競技更新最初致力於提供能夠反映玩家在多場比賽中的成長的更新,但為了在每場比賽中提供更大的透明度,我們將在每場比賽後更新你的排名,並顯示你在每個技能級別之間獲得或失去了多少進步。」
這些以及在排名進度條下方顯示影響你上一場比賽的修改器,將「為每場比賽的匹配提供透明度」。
該團隊補充道:「反饋是這些變化背後的驅動力,我們想聽聽你們對競技玩法的看法,現在你們將為每款遊戲提供更多背景。」
「從本質上講,《鬥陣特攻2》是一款競技遊戲,所以核心系統和競技系統必須儘可能地直觀易懂。除了這些核心系統的改變,我們還會對Pharah和Junkertown進行重做,我們將在之後的博客中詳細介紹。」
《鬥陣特攻2》第9賽季將於2月13日發布。新賽季計劃的其他變化包括一個新的進程系統,一個在大師之上的全新技能層,「以及戰鬥,英雄生存能力和角色被動的主要遊戲玩法變化」。
遊戲製作人亞倫凱勒在另一篇博客中表示,變革的動力來自社區本身,並補充說「來自玩家和我們團隊的願景,將使遊戲對每個人來說都更有趣和更具挑戰性。」