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《Final Fantasy 戰略版》原班人馬回歸打造強化版

2025年06月18日 首頁 » 遊戲速遞

SE確認《Final Fantasy 戰略版》初代遊戲的多個主創回歸,製作新的強化版本《Final Fantasy 戰略版:伊瓦利斯編年史》,這包括初代遊戲設計師前廣和豊(Kazutoyo Maehiro,目前擔任強化版的遊戲總監),初代遊戲美術總監皆川裕史(Hiroshi Minagawa,目前擔任強化版的美術總監),以及初代遊戲導演松野泰己(Yasumi Matsuno,目前擔任強化版的場景編劇和編輯)。

《Final Fantasy 戰略版》原班人馬回歸打造強化版

在接受日媒採訪時,《Final Fantasy 戰略版》原導演松野泰己透露了如何將《Final Fantasy VII》中的克勞德加入《Final Fantasy 戰略版》的故事!他說,通過在《戰略版》中加入《Final Fantasy》主要角色,他希望能吸引RPG粉絲的關注。

為了得到克勞德,他表示不得不向《Final Fantasy》系列創作者兼《戰略版》製作人坂口博信,以及《Final Fantasy VII》導演北瀨佳范懇求許可。最終,他說這一策略奏效,初版遊戲大獲成功!

《Final Fantasy 戰略版》原班人馬回歸打造強化版

此外,SE官網還發布了《Final Fantasy 戰略版:伊瓦利斯編年史》的新細節,匯總如下:

  • 強化版本,為現代遊戲平台打造
  • 基於最初的《Final Fantasy 戰略版》製作
  • 全新用戶界面(UI)
  • 沒有《獅子戰爭》遊戲內容
  • 沒有新增支線任務或新角色
  • 音樂採用原版配樂
  • 增加了由原導演松野泰己親自撰寫的新對話
  • 劇本由原編劇松野泰己重新編輯並為語音演出做了優化
  • 全程配音,支持日語和英語
  • 包含經典原版遊戲(OG版)
  • 項目起始於2018年與《Final Fantasy XIV》的聯動,正式開發在《Final Fantasy XVI》完成後開始
  • 原版《Final Fantasy 戰略版》(1997年)開發周期為13個月
  • 提供三種難度選項:休閒、標準、戰術
  • 可隨時更改遊戲難度
  • 戰鬥中加入快進、自動保存等多項便利性改進
  • 克勞德將可在遊戲早期就作為同伴加入

發售日期:2025年9月30日,登陸PC Steam,PS5,PS4,Switch 2,Xbox Series和Switch

《Final Fantasy 戰略版》原班人馬回歸打造強化版
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