一份關于波蘭遊戲產業現狀的新報告顯示,華沙不僅在國內市場占據顯著主導地位,在歐洲舞台上也表現突出。該數據由維特魯威基金會(Fondacja Vitruvio)和波蘭獨立遊戲協會(Indie Games Polska)應市政府要求編制。
W warszawskiej branży gier wideo pracuje 6 343 osób, czyli około 44 proc. wszystkich pracowników sektora w Polsce. Ponad 300 producentów gier i wydawców prowadzi tu działalność, co stanowi 37 proc. wszystkich firm działających w kraju.
根據統計數據,波蘭首都的遊戲開發領域從業人數達6343人,占全國該行業從業者總數的43.5%。值得注意的是,57%的受訪者是專為投身這一行業而搬到華沙的。如此龐大的專業人才數量,使華沙成為歐洲最大的遊戲生產中心。華沙超越了倫敦(5930名員工)、斯德哥爾摩(5820名專業人員)和柏林(遊戲開發從業者2430人)等公認的遊戲產業中心。

從公司數量來看,首都的優勢也十分明顯。華沙有307家遊戲生產商,占波蘭全國該行業企業總數的37%。2024年,這些華沙工作室創造了25.2億波蘭茲羅提的收入。此外,報告還指出,在首都遊戲行業從業者中,女性占比近24%。

華沙的領先地位在短期內不太可能改變,因為95%的受訪員工表示,他們不打算離開這座城市。克拉科夫、弗羅茨瓦夫和卡托維茲正在競爭波蘭第二大遊戲開發中心的地位,不過報告並未對這些城市的遊戲產業狀況進行詳細分析。







