宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

任天堂的策略神作,口碑不衰卻多災多難!

2025年09月08日 首頁 » 遊戲速遞

任天堂手中享譽世界的IP無數,但也並不是每一個系列都能像《薩爾達》《馬力歐》那樣幾十年過去依然叫好又叫座,許多系列都因各種原因被塵封,例如至今仍然呼聲極高的《黃金太陽》《MOTHER》系列。

今天我們要聊的這個系列,雖然不像《黃太》的呼聲那麼高,但它依然擁有相當一群粉絲,期待著能夠推出新作,哪怕只是給NS的重製版出中文。

這個系列便是《高級戰爭》,由《火焰之紋章》的開發商IS社開發的一款戰略遊戲。

任天堂的策略神作口碑不衰卻多災多難

其實這個系列很龐大,1988年,任天堂在FC紅白機上推出了一款名為《任天堂戰爭》的遊戲,同樣由IS社開發。後來任天堂還推出了《Game Boy戰爭》等作品。

《高級戰爭》的「高級」,英文中是「Advance」,其實就是「GBA」的「Advance」。

包括《任天堂戰爭》《GB戰爭》《高級戰爭》在內,這些作品一般都被統一歸類到「任天堂戰爭系列」,只不過玩家最熟悉、呼聲最高的,還是GBA與NDS上的《高級戰爭》三部曲。

任天堂的策略神作口碑不衰卻多災多難

《高級戰爭》的玩法相對直觀,屬於典型的回合制策略,玩家需要在棋盤式的地圖上指揮不同兵種。

步兵負責占領城市與工廠,坦克和火炮是中堅力量,飛機和艦船則決定製空與制海。

與《火焰之紋章》類似,它強調兵種克制,但並沒有「死亡即消失」的設定,玩家可以源源不斷生產新部隊,因此節奏更快,策略也更接近「軍團博弈」。

加上指揮官系統,每個角色都有獨特技能與戰術風格,既塑造了個性,又豐富了戰場變化。

任天堂的策略神作口碑不衰卻多災多難

然而,這個系列的誕生可謂多災多難。

《高級戰爭》初代於2001年9月10日率先在北美發售,本來任天堂計劃隨即推向全球。

然而第二天便發生了震驚世界的911事件,任天堂立刻叫停了宣傳,歐洲版延期,日本乾脆沒有發售,直到後來才和2代一起推出。

一個以「戰爭」為主題的遊戲,在那個敏感時刻顯然很難登上舞台。於是初代雖然好評如潮,卻註定缺席了本土市場。對IS來說,這無疑是一場始料未及的打擊。

任天堂的策略神作口碑不衰卻多災多難

儘管發售遭遇不測,玩家口碑卻十分亮眼。

媒體普遍稱讚它「易於上手卻極具深度」,IGN甚至給出9.9的高分,GBA平台瞬間多了一個重量級戰略作品。

任天堂也因此看到系列的潛力,迅速推動續作開發。與此同時,這款作品還曾進入神遊科技的本土化計劃。

為了能在國內上市,它甚至改名為《陸海空大戰》,大量角色立繪被重新繪製,標題也弱化了「戰爭」字眼。但可惜的是,這個版本最終胎死腹中,直到前些年內部卡帶泄露,玩家們才得以一窺究竟。

任天堂的策略神作口碑不衰卻多災多難

2003年,《高級戰爭2》問世,依舊是GBA平台。

二代在一代基礎上擴展戰役和地圖,增加了更多技能,策略性進一步增強。

遊戲在保持卡通風格的同時,加入了更多劇情演出,強調各國協力抗敵的氛圍。雖然玩法大框架沒有大改動,但二代在平衡性和可玩性上的打磨,讓系列口碑繼續上揚,被認為是「在安全範圍內的進化」。

任天堂的策略神作口碑不衰卻多災多難

到了NDS時代,IS決定給系列注入更多變化。

2005年的《高級戰爭:雙重打擊》利用了雙屏機能,玩家可以同時在上下兩塊地圖作戰,甚至派遣不同指揮官協同出擊。

Tag Power系統允許玩家連攜發動超必殺技,戰場演變更加華麗而複雜。新兵種、新模式和Wi-Fi對戰,也讓系列迎來了史上最大規模的擴展。

只是過於膨脹的系統設計也引發了爭議,有玩家覺得節奏被拉長,失去了原本簡潔緊湊的魅力。

任天堂的策略神作口碑不衰卻多災多難

2008年,IS再次嘗試突破,推出了風格大變的《高級戰爭 毀滅之日》。

這一次拋棄了卡通色彩,轉向寫實與陰鬱,講述災難後文明重建的殘酷故事。遊戲系統也收緊,刪除了許多複雜要素,整體更加硬核。歐美媒體普遍好評,認為這是系列的轉型之作,但在日本幾乎沒有存在感。

儘管口碑還不錯,但對很多老玩家來說,它失去了輕快幽默的氣質,而對市場而言,它似乎也沒有再往下走的空間。

任天堂的策略神作口碑不衰卻多災多難

於是,《高級戰爭》系列便就此銷聲匿跡。任天堂對這個品牌既沒有完全放棄,也始終沒有給出續作承諾。

直到NS時代,粉絲們才等來驚喜——1 2的重製版《高級戰爭 1 2: Re-Boot Camp》。外包給WayForward製作,本作採用全3D畫面,角色以動畫風格重繪,戰鬥演出更加現代化。

對於懷念系列的玩家,這是一次期待已久的回歸。

任天堂的策略神作口碑不衰卻多災多難

但正如前文所說,這是一個多災多難的系列。《重製版》原定於2021年發售,因工期原因延期到2022年4月。

結果恰逢俄烏戰爭爆發,任天堂選擇了無限期推遲,直到一年後的2023年4月才終於發售。

它幾乎重演了初代因911事件而擱置的歷史,似乎只要《高級戰爭》要上市,就會伴隨現實世界的陰影,這種「魔咒」甚至成了系列的一部分。

任天堂的策略神作口碑不衰卻多災多難

更讓人遺憾的是,由於遊戲中的國家和軍隊設定存在明顯的現實原型,即便是這款重製版,任天堂最終還是選擇只在歐美市場發行,連日文版都沒有,更別提中文。

對很多粉絲來說,這無疑又是一個巨大的遺憾。GBA、NDS時代沒有條件,如今NS這個全面中文化世代好不容易迎來重製,卻仍然無法玩到官方中文版。

任天堂的顧慮不難理解,但也讓這部作品難以在全球範圍真正掀起熱潮。

任天堂的策略神作口碑不衰卻多災多難

然而拋開這些外部因素不談,《高級戰爭》始終是一款遊戲性極強的策略佳作。它兼顧了易上手與高深度,能讓新手快速理解,又能讓老手研究無數戰術流派。

任天堂和IS社對於策略遊戲的發展當然不會就此止步,也不會永遠只留《火焰之紋章》這一根獨苗。

相信未來有一天,任天堂能夠為我們帶來一款既保留《高戰》的精妙玩法,同時拋開那些敏感的現實映射,做出一款真正面向全球玩家、更加純粹的現代新作。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新