據VGC消息,1月份宣布的遊戲行業失業人數已經超過了整個2023年的總失業人數的一半。
Farhan Noor的網站「影片遊戲裁員」自去年年初以來一直在追蹤確認的遊戲行業裁員情況。
根據該網站,2023年遊戲行業約有10500名工作人員失去了工作。截至目前,同一網站對2024年的估計總數為3770人。
然而,昨晚,微軟公司宣布將從其影片遊戲部門裁員1900名員工,這意味著這一網站在下次更新名單時,裁員總數將至少達到5670人。
同時,這還意味著截至1月25日,2024年的裁員總數已經達到了2023年總裁員人數的54%。
據透露,微軟將裁員約占其整個遊戲部門的8%的員工,該部門約有22000名員工,總計裁員約1900名員工。
周二,Riot Games也確認將裁員約530名員工,占所有員工的約11%。本月早些時候,Unity也宣布計劃裁員其員工總數的25%,共計1800名員工。
根據GDC的一項調查,在過去12個月內,約有三分之一的開發人員表示受到了工作場所裁員的影響。
在接受調查的3000名開發人員中,有35%表示在此期間受到了裁員的影響——其中有7%的人被個人裁員,另有17%的人表示他們所在部門的同事被裁員,還有11%的人表示其他團隊或部門發生了裁員。