近日,前索尼SIE全球工作室首席執行官Shawn Layden在受訪中闡述了他對於當前遊戲產業發展趨勢及重點問題的觀點。他坦誠指出,遊戲開發支出日益增加,單靠PS 4/5平台無法有效收回成本,這一局勢甚至可能會進一步惡化。
Shawn Layden在訪談中集中討論了開發頂級AAA作品所需的投資額,他直率地承認,當前遊戲開發成本已導致許多項目難以長期運營。值得注意的是,他還表示,這些問題也同樣困擾著其原始東家索尼互動娛樂公司。
針對解決之道,Shawn Layden主張3A級作品應嘗試跨越多個領域並採用創新技術,如跨平台運作和使用區塊鏈等新型遊戲模式,以期實現更高的銷售額和利潤收益。