隨著《解限機 Mecha BREAK》封閉測試正式啟動,官方同步公開開發細節與未來計劃。目前根據官方的確認消息,遊戲確定於2025年春季推出。

經過半年的持續調校,全新版本的PvPvE模式即將與玩家見面。作為《Mecha BREAK》第三項核心玩法,開發團隊正專注於優化遊戲性與完整度。此外,遊戲預計在近期展開以新版MashMak為主軸的大型測試活動,誠摯邀請所有玩家共同參與。
2024年8月的公開測試反應相當熱烈,全球參與測試人數突破140萬,Steam平台願望清單追蹤人數也超過100萬。本次測試中廣受好評的塗裝系統,也為遊戲工作室提供了重要的開發方向。開發團隊正積極探討如何擴充機甲與駕駛員的自定義功能,期望將塗裝系統打造成《Mecha BREAK》的特色玩法之一。

在機體塗裝專區中,玩家們對機甲的美術設計以及自定義選項的多樣性給予了高度評價,更有部分玩家稱讚《Mecha BREAK》展位是全場最具特色的展示區域。我們也期待在後續的測試體驗中,能夠不負眾望,繼續滿足他們對於「最炫酷」體驗的期待。

此外,在日本東京電玩展上備受玩家喜愛的膠衣駕駛員角色扮演活動,也在紐約漫畫展延續舉辦,更榮獲紐約媒體評選為NYCC 2024最佳Cosplay之一。

此前,在TGA預告片中展示的格納庫自由移動功能,在遊戲中格納庫整備功能的核心目標,是讓玩家能夠以「機甲駕駛員」的身份,打造專屬機體,體驗沉浸式的遊戲世界觀。世界觀對於機甲遊戲的重要性,而格納庫整備功能正是對這個問題的具體實踐之一。開發團隊期望玩家能從駕駛員的視角,自由探索各個功能區域,透過NPC互動或環境細節的設計,感受以格納庫為代表的機甲基地魅力,更深入地融入《Mecha BREAK》的世界觀。
重視PvE的小團隊共斗玩法
全新戰場地形曝光,在豐富戰場多元性的同時,全面改善敵對單位及地圖中的可互動、破壞元素,重點突出探索、搜集、交戰、撤離的玩法樂趣。小隊人數從6人調整為3人成組,向小團隊共斗方向進一步挖掘。

駛作戰風格各異的解限型機甲,突破強敵防線,在戰火中探尋真相。透過塗裝改造,為機甲訂製最具個性的外觀方案,隨時準備好下一次的出擊。置身於危機四伏的廣闊場景中,直面巨型兵器,感受動力澎湃、火力全開的立體空間戰鬥。
可切換戰鬥武器
機兵武器的改裝會更加自由,透過召喚空投等特定解鎖條件,駕駛員可以根據戰況進行切換近戰、遠程、輔助裝備等武裝。
武裝飛行踏板
在此次釋出影片中能夠一窺武裝飛行踏板的身影,它能夠彌補部分機兵移動力不足,同時又兼具武裝功能,可以為玩家提供多樣化的進攻、防禦組合。

超巨型地圖BOSS
實機影片中登場的龐然大物BOSS「馬卡魯」,在外觀上與先前曝光的型態不同異,此次是渾身插滿EIC晶體的新型態。
西山居的科幻機甲多人對戰遊戲《解限機(Mecha BREAK)》這次測試應該是上線前最重要的測試了,這無疑為機甲遊戲愛好者們注入了一劑強心針。遊戲收集玩家反饋,進一步優化遊戲體驗,為正式版的發布奠定堅實基礎。