斯梅克塔拉表示,對他們而言《垂死之光困獸》就是《垂死之光3》。此前斯梅克塔拉稱《垂死之光2》反響影響《困獸》開發決策。《垂死之光2》雖商業成功,卻讓老玩家覺得失了鋒芒。在Techland內部,《垂死之光困獸》被視為第三款主線遊戲,非衍生作品。
垂死之光困獸是第三部嗎
遊戲被視為第三款主線遊戲,而非衍生作品,對其研發團隊來講就是《垂死之光3》
採訪資訊透露
1、此前採訪中,斯梅克塔拉提到《垂死之光2》的反響影響了《困獸》的開發決策。
2、《垂死之光1》是面向核心玩家群體的硬核生存恐怖、開放世界、動作冒險遊戲,生存元素強烈。
3、而《垂死之光2》雖商業成功,但老玩家覺得它失去了鋒芒、威脅感、恐怖氛圍和緊張感。
4、在Techland內部,《垂死之光:困獸》被視為第三款主線遊戲,而非衍生作品。
5、項目初始雄心較小,但開發中他們將其視為完整續作。
6、他說:「對我們而言,這確實是《垂死之光3》。也許這個項目一開始的雄心稍小一些,但凱爾·克雷恩的回歸讓我們非常興奮。實際上,我們對新引擎的這一疊代版本能做些什麼感到非常興奮,對遊戲機制也充滿了信心。」