樓房並不會因為海平面的上升而增高,當海嘯來臨時,整個建築群都將被摧毀。
同理,如果一款遊戲會因為風評不佳就被下架,毫無疑問整個遊戲業都會受到衝擊。
倒逼精品不可取
有時候一款遊戲負評不斷並不是因為遊戲本身不好玩,也有可能是運營有問題或者某個版本不盡如人意。
倘若真的讓這種遊戲下架,那麼我相信第一個跳出來反對的人肯定是罵這款遊戲罵得最狠的人。
亦或者,某些遊戲的差勁這件事本身就已經成為一個梗了,如果這種遊戲消失了那麼新生代玩家就無法直觀體會這遊戲為什麼人人喊打了。
差勁的遊戲可以不玩但不能沒有,好的遊戲不會因為差遊戲消失了而變成差遊戲。
有時候口碑、評分不佳只是代表了某款作品有一些玩家無法忍受的缺點,而人的評價往往會比較主觀,所以從客觀角度來說,除了評價中被詬病的缺點外餘下的部分這款遊戲或許做得還不錯,如果你能忍受這些缺點那麼不妨一試。
再者,這年頭網路魔怔人和二極體那麼多,誰又知道哪款遊戲會因為什麼雞毛蒜皮的事情惹來大量惡意負評呢?
當評分失去意義
忽然想起上次TGA開幕前夕音速小子和原神的「灌票事件」,對於事件本身怪獸叔是不敢評價的,但莫名覺得好笑,因為近幾年來各種獎項、評分的影響力都變得越來越弱。
而聊到「灌票」也總能讓人想起外網魔幻的M站,《王國之類》才坐過山車沒多久,《暗黑4》就因為新賽季翻了車(甚至評分比《咕嚕》還低)。
雖然不排除這是暴雪封禁大陸IP的報應,但這種牆倒眾人推的情況也足以讓人警惕,然而除了「群情激憤」的玩家之外更可怕的還是「控評水軍」。
水軍控評當然是真實存在的,不然你以為「公關」是做什麼的?
某些社交平台甚至明碼標價,官方賣流量曝光度,而評分方面哪怕是怪獸叔這種無人問津的小媒體人有時候都會很主觀。
坊間一直有傳聞說FAMI通是「塞錢通」,雖然沒有證據但FAMI通確實有很多莫名其妙的白金殿堂。
不過當下和大廠作對的下場不言而喻,E3取消還歷歷在目。
真正的遊戲評分不應該只有一種聲音,客觀指出不足並不是抖機靈,如果一個玩家因為另一個玩家褒獎或是貶低一款遊戲而對其展開攻擊的話,那麼這個人實際上是摘下了名為「玩家」的虛偽面具而只想以傷害別人取樂,我唾棄這種行為。