注重性能的遊戲玩家首要關注的自然是顯卡和CPU,但很多玩家沒有注意到的是,目前CPU對於遊戲已經性能過剩,不需要再去追求旗艦級的i7和R7了。
可能還是有玩家心裡沒底兒,那麼我們就通過實際的遊戲體驗來看一看,1600元級別的銳龍5 7600是不是真的能把性能發揮出來,不讓遊戲幀數受到影響。我們將銳龍57600搭配B650主板,再配上6950XT顯卡進行遊戲體驗。
首先是大家都比較熟悉的《電馭叛客2077》,在4K解析度,特效全開的設置下,7600平台的幀數平均在40-50幀之間波動,整體保持在較為流暢的水平,搭配6950XT的幀數追平了RTX 3090。
接下來是經典的3A大作《古墓奇兵:暗影》,同樣是4K解析度特效全開,R5 7600平台的幀數在110幀左右波動,達到了非常流暢的表現,光影細節也展現得非常好。
硬體需求接近古墓奇兵的《邊緣禁地3》,在4K全特效之下可以穩定在85-90幀之間,同樣有非常流暢的表現,發揮出了6950XT應有的水準。
此外我們再測試一款中國的3A大作《光明記憶:無限》,在4K解析度,特效全開的場景下,幀數甚至可以穩定在90幀以上,輕鬆碾壓了RTX 3080Ti,遊戲性能發揮可以說淋漓盡致。
最後再用《CS:GO》來看一下幀數上限,同樣是4K解析度和畫質全拉滿,幀數可以穩定在340幀以上,對於競技來說也完全不是問題。
總的來看,銳龍5 R5 7600沒有限制到顯卡性能的發揮,所有測試遊戲的幀數都表現出了6950XT應有的水平,也就是說,搭配這款1600元級別的CPU不會在性能上影響遊戲表現,玩家也不用惦記更貴的CPU,直接買就完事兒了。