雖然 Nintendo Switch 依然缺少一些深受喜愛的老遊戲,例如《薩爾達傳說:風之杖》和《黃昏公主》,但是在粉絲們的多年請願之後,重製版《紙片馬力歐 RPG》終於要登陸這台七歲的主機了。我最近有幸觀看了重製版的遊戲演示,了解了一下這個原本 20 年前首發於 NGC 的紙片冒險是否值得我們多年來的期待,以及當年我們愛上的童書魅力是否得到了完整的保留。
在談重製版《紙片馬力歐 RPG》的新內容之前,我想先聊一聊它的畫面,因為它真的很令人讚嘆。原版的「立體書」畫風特別令人難忘,但重製版又增添了許多漂亮的細節和點綴,讓它看上去真的像是一款現代遊戲,也讓我非常期待用我的 OLED Switch 親手體驗。
例如,神秘森林在原版中就是一個很別致的場景,黑白森林與多彩的地面非常有視覺衝擊力,地面由色彩斑斕的藤蔓構成,但完全是靜態的。而現在,地面閃爍著微光,並且會在玩家移動時改變顏色,就像是稀有的全息寶可夢卡牌一樣。此外,在你進入植物茂盛的區域時,樹葉不斷從空中飄落,花瓣在你的身邊紛飛,讓關卡顯得更加真實和生動。
我還注意到,整個重製版的色彩都更加豐富,甚至包括遊戲開頭馬力歐初次抵達「惡棍鎮」的時候。地面上到處散落著紙片,在原版中,這些紙片大多是灰褐色,而在重製版中,它們變成了更有活力的黃色,整體上變得更加漂亮美觀。光線的反射效果也值得一提,水坑和光滑的舞台地板都會映照出上面的景物。
我選擇先說畫面的另一個原因是,重製版《紙片馬力歐 RPG》非常忠實於 NGC 版原作,所以不用期望任何新的劇情或者關卡,任天堂這一次更側重於讓《紙片馬力歐 RPG》達到 2024 年的質量標準,而不是像《超級馬力歐 3D 世界 狂怒世界》那樣增添大量新內容。
不過,任天堂的確增加了許多貼心的便利性更新,應該可以讓這款 RPG 變得甚至更加老少咸宜。這包括一個夥伴圓環,它允許玩家通過點擊一次按鈕來更換隊伍成員,而不用進入菜單;一個由可愛的「克栗斯汀」負責的提示系統,在需要的時候隨時可以調出;通過收集「太陽之力」和「星之碎片」還可以在音樂庫和畫廊中解鎖新條目。
旅途中還會遇到能夠提供幫助的新 NPC。其中之一是惡棍鎮的奇諾比奧「戰鬥大師」(Battle Master),他希望你能成為一名傳奇戰士,為此他會傳授戰鬥技巧,並提供沒有危險的戰鬥訓練,幫助你練習各種技能和目押戰鬥。在恰當的時機按下按鍵可以造成更多傷害、避免承受大量傷害,因此這對於需要練習的玩家來說是一個寶貴的資源。
吱吱鼠 NPC「Ian Foomus」會出現在惡棍鎮的委託中心,在任何支線任務中遇到了困難都可以找他獲取相關情報,支線任務偶爾會讓人感到困惑和麻煩,所以這也是一個好消息。
在保留原版八十多個徽章的基礎上,重製版還新增了一個「懷舊音樂」徽章,玩家可以用它體驗 NGC 版的配樂,而不是專為 Switch 版重新製作的曲目。如果你不熟悉徽章系統的話,簡而言之,它和《超級馬力歐兄弟 驚奇》的徽章系統差不多,玩家可以通過佩戴徽章在戰鬥中獲得有利因素(或者是不利因素)。
我看到了一些老徽章在戰鬥中的效果,例如「多重彈跳」徽章讓玩家可以從一個敵人身上跳到另一個敵人身上,「震錘」徽章能夠對舞台上的所有敵人造成傷害,還有一個徽章可以讓武器的攻擊音效變成青蛙叫。相信我,最後那個徽章會派上用場的!徽章的選擇需要一定的策略,因為每個徽章都要占用一定的消耗值(除了懷舊音樂徽章),所以提前做好規劃很重要。
我也必須指出,惡棍鎮並非完美,我注意到偶爾會出現明顯的卡頓,尤其是畫面中有大量 NPC 的時候。《紙片馬力歐 RPG》有一個經典情節是超多的 X 軍團(這個故事中的主要敵人)雜兵試圖阻擋馬力歐和克栗斯汀,在重製版中,這個場景出現了嚴重的文本變慢的情況,而且幀率也有下滑。這並沒有破壞那個超搞笑的情節。但這依然值得一提,我也希望這種情況能通過首日補丁或者其他方式解決。
任天堂不願意透露 Switch 版《紙片馬力歐 RPG》還會增添哪些新內容,所以對於第一次接觸這個遊戲的新玩家,或是已經玩過無數次原版的老玩家來說,依然會有一些驚喜在等待著他們。
不過總的來說,這部重製版《紙片馬力歐 RPG》將成為體驗這部經典遊戲的最佳方式,應該也能讓等待「Switch 2」的過程變得好熬一點。