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《泰坦之旅2》更新新增鍛造專精與全新物品系統

2025年12月04日 首頁 » 遊戲速遞

《泰坦之旅2》最新更新帶來了豐富的新系統、職業選項和玩法優化,旨在深化角色成長並增強合作體驗。玩家現在可以解鎖全新專精——鍛造大師,這一強大的自定義路徑能引導神聖鍛造之力,用於操控武器護甲及部署作戰裝置。聖物和護符作為新的鑲嵌物品加入戰利品體系,它們以碎片形式掉落,集齊後可提供強大的完整效果。戰利品權重系統則提高了獲得與角色流派相關裝備的概率。

 

《泰坦之旅2》更新新增鍛造專精與全新物品系統
 

 

多人遊戲獲得重大升級,包括穩定性改進、與主遊戲的完全整合以及多項體驗優化。其他更新內容包括:新增德語支持、玩法調整、全球生物平衡性改動,以及大量針對任務、界面問題、技能和在線功能的修復。

 

《泰坦之旅2》更新新增鍛造專精與全新物品系統
 

 

完整更新日誌:

新增內容

  • 新增鍛造大師專精,可操控武器護甲並部署武裝裝置
  • 新增聖物和護符作為鑲嵌物品,以碎片形式掉落並提供強力完成效果
  • 將多人遊戲整合至主遊戲中,無需切換版本即可使用所有角色
  • 啟用戰利品權重系統,提高獲得與角色流派相關裝備的概率
  • 新增德語支持,計劃在搶先體驗階段加入更多語言

核心玩法

  • 實裝戰利品權重系統以提升裝備與角色流派的相關性
  • 脫離戰鬥時生命藥水會以每秒0.5充能的速度緩慢恢復
  • 寶箱現在有一定幾率被設置陷阱
  • 任務
  • 重做夜之餘燼系統,獎勵改為通過商人界面購買(含新聖物和護符)
  • 返還所有已消耗的餘燼,玩家可保留已獲得的獎勵
  • 伊安瑟在皮爾格斯初始對話後,現會出現在北部海灘
  • 操作與界面
  • 優化存檔列表排序邏輯(按版本兼容性、死亡狀態、最後保存時間排序)

多人遊戲

  • 傳送至正在首領戰中的玩家時,到達者將被置於競技場外
  • 多人遊戲任務日誌中新增任務進度資訊
  • 霧門現在會限制已參與進行中首領戰的玩家進入
  • 儀式及部分任務互動現在需要全隊成員在場
  • 光環現在能正確影響其他玩家和友方單位
  • 過場動畫僅顯示本地玩家角色

專精系統

  • 新增鍛造大師專精
  • 大地、盜賊、風暴、戰系專精新增輔助被動技能
  • 優化隨機數生成機制,減少極端統計異常值

戰鬥與技能

  • 新增護甲加成的盾牌攻擊修正屬性
  • 新增將反擊傷害附加至主攻擊的反擊攻擊修正屬性
  • 地震技能新增引導屏障修正屬性
  • 裂隙和重擊技能新增命中獲得壁壘修正屬性

敵人與首領

  • 調整生物屬性以增強差異性並提升戰鬥表現

強盜

  • 嘲諷技能現在為盟友提供完全免疫
  • 冰霜/閃電訓練師死亡時增加對應元素的範圍爆炸效果
  • 修復機能失調技能的攻擊範圍指示

魚人族

  • 巨鬥士:生命值、近戰傷害、移速、攻速提升,護甲降低
  • 指揮官:新增近戰動畫,魚叉衝鋒盾擊增加眩暈效果,傷害提升,修復缺失的繩索特效
  • 捕人者:網傷害提升,生命值小幅增加

復仇軍

  • 恩浦薩執政官:生命值降低,護甲提升
  • 恩浦薩裁決者:生命值提升

不死族

  • 烈焰還魂者:提高生命值、移速與近戰傷害。
  • 寒冰喚魔者:暴風雪技能降低移速至基礎40%,加快傷害頻率與異常幾率但降低單次傷害。
  • 風暴還魂者:提高生命值、移速與冰刺傷害。
  • 風暴還魂者:增加雷霆一擊的額外閃電傷害,並提升生命值、移速、近戰傷害。
  • 術士:生命偷取效果提升

野獸

  • 巨蝠:提高攻擊吸血。
  • 劇毒眼鏡蛇:提高遠程傷害與異常概率;略增生命,略降近戰傷害。
  • 狼:改善碰撞、加入更多咬擊動畫,新增AI行為;提高移速與傷害。

通用生物調整

  • 敵人現在會在攻擊前考慮視線與路徑可達性
  • 新增移動速度與技能速度降低上限
  • 全面提升首領的眩暈與行動阻礙抗性

錯誤修復

任務與世界

  • 第二個專精祭壇後的隱藏火盆點燃後不再可互動。
  • 獅子記憶謎題在出錯後會自動重置。
  • 海龜任務完成後,捲心菜會正確從倉庫移除。
  • 修復部分交互無法正確鎖定角色的問題。
  • 修復斯庫拉競技場的寶箱:初始為鎖定狀態,只會在擊敗首領後開啟。
  • 修復農場據點軍需官不穩定掉落螃蟹項鍊的問題。
  • 修復北部海灘關押NPC的牢籠門未正確解鎖的問題。
  • 修復跳躍點阻擋投射物的問題。
  • 修復傳送類技能穿越關閉的霧門的問題。

專精

  • 修復龍捲風的暴擊與異常概率錯誤。
  • 修復「局部風暴」附加效果移除能量維持消耗無效的問題。
  • 其他系統
  • 增益層數調整現在立即生效,並在移除後正確衰減

操作與界面

  • 修復載入存檔後商人標記不顯示的問題
  • 修正大型物品的高亮顯示效果
  • 修復應用乘算增益時的護甲顯示數值

多人遊戲

  • 修復玩家角色死亡後顯示分離的問題
  • 修正加入遊戲玩家的難度顯示異常
  • 修復硬核模式下的難度同步與永久死亡機制
  • 修正客戶端的個人傳送門消失問題
  • 修復全局螢幕震動觸發機制,僅對環境與自身施放效果生效
  • 恢復客戶端缺失的視覺特效與次要技能資訊
  • 修復客戶端未清除的殘留技能效果
  • 修正客戶端默認顯示角色肖像的問題
  • 修復閃爍的死亡畫面
  • 修正遠距離玩家資訊更新異常
  • 恢復小地圖上缺失的玩家圖標
  • 修復藥水音效全局播放的問題
  • 修正客戶端的屏障衰減機制
  • 修復染色劑瓶的行為與獎勵準確性
  • 恢復客戶端行為對任務的觸發響應
  • 修正多人遊戲中跨角色數據的保存問題
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