《天外世界2》發售兩月後,玩家與媒體普遍評價其「穩紮穩打、質量合格」,但遊戲也存在一些小問題。

Reddit討論帖顯示,核心爭議聚焦30級等級上限——玩家一次流程難以點滿技能樹,觸發「完成強迫症」不滿。有玩家稱30級後失去支線動力,探索價值驟降;另有玩家指出前期探索樂趣因等級封頂被削弱。
2 months since Outer worlds 2 released. How is everyone feeling about this game?
byu/Objective_Love_6843 intheouterworlds
設計層面,此限制本意是鼓勵多周目嘗試不同加點,但多數玩家更傾向「全解鎖」。不過,玩家認為後續DLC或資料片可能提高等級上限,緩解此問題。
此外,遊戲中後期探索重複疲勞也被提及,這是黑曜石近年作品常見問題,而緊湊擴展內容通常能改善此狀況。






