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《胡鬧搬家 2》IGN 評測 8 分:當搬家遇到胡鬧

2023年08月19日 首頁 » 遊戲速遞
 

2020 年發售的《胡鬧搬家》是一款非常有趣的合作遊戲,玩家們可以在裡頭破窗砸門,也可能會逐漸演變成塑料友情,把搬運家具這種公認最枯燥的任務變成了一場節目效果爆棚的鬧劇。《胡鬧搬家 2》基本保持了前作中手忙腳亂打包家具的搞笑玩法,但採用了更劍走偏鋒的關卡設計方案,且增強了環境交互性,在很大程度上翻新了前作的那套玩法規則,在拋丟家具的策略基礎上進一步拓展深度。

只可惜,這款遊戲對於單人玩家來說並沒有太大吸引力,所以正如它所模擬的搬家這件事一樣,你必須說服至少一名小夥伴過來幫你搭把手,只有在聯機遊玩的時候,《胡鬧搬家 2》才能充分展現出快節奏的刺激與歡樂。

多元宇宙這個概念或許已經被各類超級英雄電影翻來覆去玩包漿了,但它在《胡鬧搬家 2》中卻得到了充分的發揮,讓玩家置身於一系列有趣的荒謬場景中。當分散於達包鎮各處的維度穿越門被開啟時,事情就開始往離奇的方向發展了,你需要開著貨運車,帶領著自己的搬家團隊駛入形形色色的時空維度,去搬運各種稀奇古怪的貨物。

這會兒,你還在費勁巴拉地拖著一隻有沙發那麼大的羊角麵包穿過由薑餅做成的旋轉輪盤賭桌,過會兒,你又要在一棟被巨人房東高高舉起的晃悠小屋裡躲避來回滑動的障礙物。《胡鬧搬家 2》充滿了光怪陸離的經歷,其輕鬆詼諧的故事裡也滿是些頗具惡趣味的雙關話語,感覺至少有一部分台詞是從「老爹笑話語錄」里摘抄的。

盡情搬運

正如你把一盒做工精緻的瓷器小心翼翼地抬到貨運卡車的後貨箱一樣,SMG 工作室在《胡鬧搬家 2》的核心玩法中秉承著「只要好使就無需糾結」的理念。正如前作那樣,玩家與聯機夥伴合作將物品送往指定放置點這個過程就宛若一場微妙的舞蹈,需要非常細緻的語言協調,同時還要與你人物動作的慣性以及一路上的各種障礙作鬥爭。

 

《胡鬧搬家 2》IGN 評測 8 分:當搬家遇到胡鬧

 

遊戲角色本身(即那群造型奇特的搖頭娃娃,相比第一部的數量大大增加了)給人感覺就和前作一樣笨手笨腳,他們的行動操作也和以前一樣簡單。當然,這種熟悉感也意味著,至少從開頭的那些關卡來看,《胡鬧搬家 2》更像是一款單獨的擴展包,而非一款完整續作。

 

《胡鬧搬家 2》IGN 評測 8 分:當搬家遇到胡鬧

 

不過,後續巧妙的環境設計很快就能讓你感到眼前一亮。每一項搬家任務都會包含一些讓人忍俊不禁的腦洞新思路,比如把烤麵包機放在撐開的傘面上,通過緊繃傘布的彈性來將其像玩投杯球那樣彈進貨運車的後箱裡,或者操作一架裝備了破碎球的無人機砸斷一排排柱子,為你的搬運工同事們掃清道路。

在其中一個關卡中,我們需要搬的物品被掛在了場地上方,我和同伴們不得不啟動一台大風扇,把我們吹到空中,試圖用大家的體重把東西全都扯下來。雖然本作仍有一些比較費時的工作,比如在狹窄走廊里拖動一個難搞的 L 型沙發,或者把微波爐直接從牆上扒下來,但每個場景中都有相當多獨特的小創新,使得《胡鬧搬家 2》自始至終都不會給人感覺僅僅只是新瓶裝舊酒。

 

《胡鬧搬家 2》IGN 評測 8 分:當搬家遇到胡鬧

 

遊戲中會引入其他環境元素,目的是為了進一步凸顯出你在每個關卡中規劃路線的重要性,比如由單向門連接的房間組成的大迷宮,以及由顏色標記的可以讓你從地圖這一端瞬移到另一端的傳送門,如果你不保持思路清晰,這兩種設計加在一起會很快讓你迷惑得找不著北。在有的關卡中,巨大的電池不僅拖著費勁,被放入電源時也只能續航很短的一段時間,你必須趕在門關上之前趕緊搬運家具,壓力還是挺大的。

總的來說,這一作有更多地方需要大家互相協調,你可以把我所說的協調理解為對你的親朋好友們大吼各種指令,然後在他們不可避免地誤解你的意思時儘量不要破防。如果你的搬運隊和我的團隊屬於一個尿性的話,那麼大家情緒就會在沮喪和興奮之間相互轉換。

 

《胡鬧搬家 2》IGN 評測 8 分:當搬家遇到胡鬧

 

不過大家也無需時時刻刻都心系合作,《胡鬧搬家 2》在整段旅途中穿插了不少規則簡單明了的關卡,這部分玩法相對簡單,更像是具有《馬力歐派對》風格的迷你遊戲。比如在移動的籃球圈中投擲橡皮球,或者像玩《糖豆人》那樣在挑戰中拖著行李狂奔,這些都是穿插於各種複雜任務中的簡單快樂。

《胡鬧搬家 2》在複雜以及簡單的任務目標之間保持著一種恰到好處的平衡,讓玩家在三大主要平行宇宙(由糖果構成的糖果國度、魔法世界中包國度以及未來浮空城吃豆人大都市)之間忙進忙出時仍能體驗到舒心的遊戲節奏,最後大家需要前往第四個(也是最後一個)維度,風格各異的維度碎片會在那裡被合併成一整個怪異的混搭關卡。

時有翻車

《胡鬧搬家 2》中那些受歡迎的場景設計基本全靠同行襯托,至少坐我身邊的同伴們是這種感覺。在某些高聳入雲的空中公寓裡,玩家必須不斷地用手持真空吸塵器吸走那些會再生的雲層,不論怎麼想都讓人感覺精疲力盡;此外,任何要求把雞趕進農場雞圈的工作都是非常煩人的。

 

《胡鬧搬家 2》IGN 評測 8 分:當搬家遇到胡鬧

 

而且,如果我繼續再踩到花園樹葉耙撞到鼻子,我基本上就要變成雜耍家鮑伯二號了。不過好消息是,《胡鬧搬家 2》經常會將各種元素混合在一起,所以沒有哪種特定玩法(不論受歡迎與否)會真正讓人感到膩煩,無論是高空滑索、滑輪或是可駕駛的火車都各有特色。

有時候,任務甚至會完全顛倒常規順序,讓你去清空運貨車,你不僅要把東西都搬進去,還要把每件物品都放在對應位置,布置好房子;當然,把包裹逐一從前門扔進屋內是這類任務的快樂源泉,仿佛你就是《神探飛機頭》中冒充 UPS 快遞員的艾斯·文圖拉本尊。

 

《胡鬧搬家 2》IGN 評測 8 分:當搬家遇到胡鬧

 

雖然前作中也有搬家入戶的反轉玩法,但在本作中,它會更多地展現出一種深思熟慮的玩法設計,比如在某個特別搞笑的關卡中,你就必須通過使用超大號彈弓來把電視機和沙發從窗戶暴力送進客廳。

說到遊戲中的角色,我很喜歡《胡鬧搬家 2》在關卡中隱藏角色箱、自定義外觀和獎勵街機卡帶的設計方式。這些可解鎖內容為我反覆遊玩《胡鬧搬家 2》的 50 多個主要關卡提供了強大動力,並為我挖掘每個角落和探索各種奇怪裝置提供額外獎勵。不過,有一點比較遺憾,那就是以神秘線索為核心的支線目標並不會像前作那樣在你完成之後出現一個螢幕小彈窗,所以導致我在特定關卡中反覆徘徊,只為了弄清楚諸如「Best Friends Forever」這樣的含糊提示到底指的是哪種可選獎勵目標。

 

《胡鬧搬家 2》IGN 評測 8 分:當搬家遇到胡鬧

 

《胡鬧搬家 2》要求玩家必須先達成主要工作目標,然後才能解鎖獎勵目標,這種設計似乎不太合理。在前作中,即便你在裝完貨之前時間已到,仍然可以通過這些可選獎勵目標來獲得積分,更方便你重回關卡中去收集之前錯過的東西。

此外,本作中也缺少了一些生動的表現手法,比如滿載的貨車並沒有像前作那樣在關卡結束時關上車門驅車而去。相反,當你回到大地圖時,只能看到停在原地的車子。考慮到《胡鬧搬家 2》在大的層面花了那麼多功夫,我不禁會留意到這些小細節的缺失。

 

《胡鬧搬家 2》IGN 評測 8 分:當搬家遇到胡鬧

 

最後,雖然在《胡鬧搬家 2》中獨自搬家要比在現實生活中做同樣的事情簡單得多,但這麼做的趣味性卻很低,與前作無異,獨自遊玩依舊是最不愉快的體驗方式。雖然你不用想方設法和礙手礙腳的同伴們相互協調,搬東西的難度也會大大降低,但與此同時,缺少了那些狀況百出的意外也意味著會少許多歡聲笑語。

值得慶幸的是,《胡鬧搬家 2》首次在該系列中加入了線上多人聯機功能,雖然我無法在本次評測中對該功能進行測試,但得知那些不方便本地聯機的玩家仍然能夠在不離開自己舒適環境的前提下與好友一起享受搬空屋子所帶來的快樂,我還是感到非常欣慰的。

總結

《胡鬧搬家 2》是那款非常豐富多彩且狀況百出的合作遊戲續作,這裡頭既充滿挑戰又歡樂十足,讓玩家在一系列獨特且愉快的胡鬧打包任務中忙得捧腹大笑。本作將該系列腦洞大開的搬家遊戲機制擴展到了多個維度,充分體現出了開發者的創造性,儘管這種大格局意味著有些小細節會被忽略。

此外,線上多人聯機功能的添加意味著會有更多玩家能與不在身邊的小夥伴一同遊玩,大家無需再被約束於同一張沙發上,該設計有望大大彌補其單人遊戲體驗的不足之處。如果你準備和朋友們張羅一場家庭聚會的話,《胡鬧搬家 2》會是個相當不錯的選擇。

優點

保持了一代十足的幽默感設計

遊戲玩法依然充滿挑戰又歡樂十足

新增線上聯機模式

缺點

遊戲對夥伴之間的相互配合熟練度有了更高的要求

大地圖上少了一些細節

 


 
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