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果然是個DLC!《王國之淚》開發之初沒有劇情!神廟名稱取自京都

2023年05月24日 首頁 » 遊戲速遞

果然是個DLC!《王國之淚》開發之初沒有劇情!神廟名稱取自京都

在最近接受外媒採訪時,《薩爾達傳說:王國之淚》的開發團隊表示遊戲開發之初是沒有考慮劇情的。

總監藤林秀麿表示,「薩爾達精神」專注於新的、意想不到的遊戲概念,尤其現代遊戲都會優先考慮故事,但對於《王國之淚》,開發之初真的沒有故事。藤林秀麿稱:「一旦我們對遊戲體驗充滿了信心,故事就會開始出現。」

儘管如此,薩爾達的粉絲們還是在狂熱地研究這個傳說,深陷在自從1986年的首部作品以來的整個系列之中,被混亂的年代時間表所折服。

《曠野之息》適合放在整個系列的什麼位置?遊戲製作人青沼英二從來沒有對此進行過回應:「我想把這個問題留給粉絲,希望他們能繼續討論這個問題,我會期待這些討論的結果。」

近日一位名為「すい」的日本玩家發現《薩爾達傳說:王國之淚》中部分神廟的命名都是以日本京都市內某些地名為藍本。

比如初始空島上的「古塔恩巴奇神廟(グタンバチの祠)」與當地的「丹波口(タンバグチ)」就十分相似(發音為塔恩巴庫奇),諸如此類的還有「魯納奇塔神廟(ルナキタの祠)」/鳴滝(ナルタキ)等等(發音為魯納塔奇)。

眾所周知,任天堂本社地址就位於京都,故有此操作也不足為奇。不過該玩家之後又通過地圖對比後發現,遊戲裡各神廟的位置可能也對應著京都市內的地點。雖然目前還沒有完全確定,不過他表示近期會持續對這些內容進行研究。

果然是個DLC!《王國之淚》開發之初沒有劇情!神廟名稱取自京都

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