《Racket Club》是瑞典遊戲公司Resolution Games正在開發的體育類遊戲,預定於2023年內登陸Quest和Steam平台。該作結合了「小場地網球 壁球」的特色,玩家們所處的並非標準網球場,而是面積更小的場地,同時四周還有透明的牆壁格擋。
近日,Resolution Games發布的開發者日記影片詳細介紹了遊戲的開發理念和遊玩規則。該公司此前開發的《Blaston》是一款在面積約6.5平方米的競技場上演1v1單挑的射擊遊戲,這給與了創作者新的靈感啟發——如果在場地周圍加上牆壁,就可以在更小面積的球場實現網球對戰。
這種場地設計的好處:一是無需使用移動或傳送機制,讓玩家在原始尺寸的網球場上疲於奔波;二是更小面積的場地能使回球的節奏加快,比賽會更加激烈;第三,牆壁還可以用來反彈網球,為比賽增加了更多變化。此外當進行雙打時,兩人的場地也會拼接在一起,使場地擴大一倍。
製作組還設計了一個名為「Ultra Rally」特殊的計分機制:當一個球經歷的回球次數越多,它的分值就越高,這樣即使是落後的一方,也完全可能通過一次拉鋸戰的精彩得分,從而一舉扭轉比賽局勢。