去年有太多逆天的奇葩XP讓人大開眼界,然而當我們把時間回撥10年,2013年的那個夏天,同樣誕生了一種堪稱「驚世駭俗」的古怪XP——「總有一天人人都會控大噴菇!」
很多人都聽過大噴菇的段子,但未必知曉它的來歷。
事件起源於國內匿名社區「A島」。某日凌晨5點多,有位網友忽然出現,跪求《植物大戰殭屍》大噴菇的本子,並留下自己郵箱,祈禱好人一生平安。
末了,或許覺著描述還不夠精準,又加上了句「最好是NTR」的,進一步在陽光下暴露自己赤裸裸的欲望。
A島,遠古匿名社區,二次元之淚
要知道,早些年,留郵箱求種子是一種很常規的操作。然而壞處是,這會在網際網路上留下你的足跡,通過百度某人QQ號,你大約能找到不少此類黑歷史。
太羞恥了。想想吧,你剛結交了個新朋友,抱著好奇的態度去搜了他QQ號,然後見到了這樣逆天的帖子。這跟隨地大小便結果被攝像頭拍到了現場直播給全校師生看有什麼區別。
在A島,由於所有人強制匿名,一些人會肆無忌憚的發癲,潛藏內心最深處的欲望肆無忌憚的暴露並不奇怪。但那畢竟是2013年,一個承認「戀足」都還會臉紅心跳的年代。
即便喪失遍地的A島,這也顯得過於超前了。於是起初這條帖子並無人問津,誰知樓主自己先被網友的放置PLAY搞破防了:
你們是不是也歧視我性取向啊?這社會真是令人寒心。
並說出了那句名留青史的話:總有一天人人都會控大噴菇!
不是,你大半夜5點啊,誰能理你
你該不會是通宵到這個點的吧
島民看到這一幕忍不住笑噴了,緊接著又有無數網友慕名而來。大噴菇因此成了個梗,並在接下來10年間不斷流傳。
然而這個故事到此還沒有終結,
社死都不是最痛的,你知道最慘的是什麼嗎?——10年了,整整10年,還沒人給樓主發大噴菇本子,
雖然澀圖倒是收了一些
,但10年間竟沒有一個畫師真以此為題材創作!
嗚嗚嗚,太慘了。每每想到此刻我都忍不住流下淚來。
不知說到此處,你是否也好奇,當時這位第一個暴露大噴菇XP的仁兄究竟是誰?
啊~更典中典的,就像前文說到QQ號會暴露黑歷史。一個苦苦求本子10年了的人,必然不會只在A島一個地方發帖子。於是如果你真去搜了那段QQ號,會發現其指向.....
出自B站@八月十六星期五
然後再看一眼這人,百度貼吧「寶開吧」時任吧主!
艹,這下破案了!寶開(Popcap)即是《植物大戰殭屍》的開發公司,還曾創作《祖瑪》、《寶石迷陣》等經典遊戲。
所以這從頭到尾,就是一位扭曲的資深遊戲粉,在某日深夜寂寞難耐,對遊戲角色產生了不必要的感情。
尤其這位網友平日裡真是「帶頭大哥」風範,與吧友談笑風生,溫潤如玉。曾幾何時,當你心情抑鬱,甚至能和他傾訴衷腸。
嗚嗚,就像發現了不苟言笑的老闆,背地裡其實喜歡皮鞭女裝。
一股來自世界觀的衝擊,好像似乎是不能再愛了。
2023年,當這個梗過去10年之後。網友tq唐乾親自站了出來,接受採訪回應有關大噴菇的一系列疑問
(出自B站@八月十六星期五)。
與此同時,植物大戰殭屍吧「第一屆大噴菇愛好者線下聚會」在魔都召開。
而更逆天的,雖然本子一直沒來,但大噴菇之愛確實深入人心了。一款神奇的遊戲,《植物娘大戰殭屍》正因此應運而生。
莊不純,B站遊戲區知名UP主。這名字或許你不熟悉,但他做的遊戲你一定有所耳聞——戀愛養成遊戲《東北之夏》。
2023年7月1日,新項目《植物娘大戰殭屍》首次曝光。作為「人人都會控大噴菇」言論10周年壓軸之作,如今人人都控的時代來沒來不好說,但有人正在為此努力。
在這個企劃中,遊戲將以改版二次元同人作品的方式進行,依舊搭載在最經典的初代《植物大戰殭屍》單機遊戲,但所有植物娘形象將會重製。
角色美術立繪卡面向《碧藍航線》看齊;每個植物娘都擁有各自故事,以影片漫畫形式呈現,類似於DNF;遊戲原作植物只會簡單擺動,但植物娘將擁有更豐富動作和語音,類似《公主鏈接》的小人動畫;
《植物娘大戰殭屍》實機
同時,作為二游經典要素,好感度養成和互動系統是塑造玩家XP的關鍵要素,每個植物娘將被「種」在花園裡,從土中長出來。
每個植物娘都會有L2D動態,對XP的取向也將廣泛而包容,少女御姐蘿莉假小子,既然摸不透XP,就用所有都覆蓋的方式向玩家發起衝鋒。
尤其逆天的是,
以上出自作者原話
遊戲甚至會出現「好感度立繪」,或受限於製作成本,並不是重繪一張,而是簡單粗暴的「減布料」.....
艹,商業遊戲公司不敢幹的事,你特麼要干。你小子。
我已經大概能想像會出現什麼東西了。
作者自稱:「17.9禁遊戲」
而且,比商業遊戲公司作品更強的一點是,和《東北之夏》一樣,《植物娘大戰殭屍》也將採用眾籌製作、免費發行的模式。
參與眾籌的話,最低檔58元即可獲得所有植物娘的語音感謝。而所有眾籌資金,只會用於遊戲開發,而不會流入作者口袋(即UP主莊不純承諾不從中盈利)。
而開發模式上,《植物娘》也相當特殊,由於一款遊戲必然幾乎不可能靠眾籌那點資金做起來,所以從《東北之夏》開始,莊不純採用的就是「線上招募合作夥伴」的形式。大多數人無償工作,或只獲取極少報酬。
這其中,開發者包括一些商業大廠的在職員工、遊戲行業的成熟外包人員、各種民間PVZ同人作者、各行業掌握相關技術的人、和學生。
甚至你對此感興趣,現在去加入他們都行。
和利益與生計無關,所有人出於熱愛,共同做一件事。
不久之前,《植物娘大戰殭屍》剛剛公布了第一版的可玩遊戲安裝包,包含了5位已經娘化了的植物:大嘴花、大噴菇、膽小菇、雙發射手。培養好感的「撫摸」系統,和傳說中的「滿好感後的戰損立繪」也已實裝。
玩法方面,當前《植物娘大戰殭屍》幾乎與原版《植物大戰殭屍》完全一樣。植物效果均100%繼承。
在現在的遊戲裡,大嘴花真的成了「大」姐姐,伸著長長的舌頭,有一種危險大姐姐隨時吞掉正太的美;大蒜是白毛少女,性格嬌羞怯懦,別的都好說,主要是jio味兒有點大....(這下不得不理解殭屍了);
大蒜
尤其是膽小菇,原作中膽小菇非常膽怯,一旦有殭屍靠近,就會縮在地里瑟瑟發抖而無法攻擊。我原以為這樣的植物大概會做成個類似《星穹鐵道》霍霍那樣的角色,誰知呈現出來的卻是個「雌小鬼」。
平日裡一臉高傲,仿佛誰都看不起的樣子,嘴上說著「雜魚,雜魚」,被種在地上的時候還會觸發嘲諷語音。結果一旦被滿臉壞像的殭屍大叔靠近,就立即嚇得抱頭蹲防....好好好!
給我狠狠地破防!
這個俺是真心喜歡。尤其負責膽小菇的畫師也真心厲害,屬於完全不落於商業二游水準的高品質。再加上「戰損版」的滿好感度立繪....
大噴菇怎麼樣暫且不提,膽小菇XP是真的可以起來了。
基於這樣的原理,我覺著大噴菇首先設定得是人妻,丈夫朝九晚九還時常加班的那種最好,職場上受氣,加班時家裡的妻子還遭受威脅:「太太,你也不希望你丈夫....」。這麼說來大噴菇是得二次重製,以前的身世不夠悽慘。一定要塑造一個苦主,呈現給大家看:喏,這就是996的下場。
也算是無愧於tq唐乾先靈了。
不過也由於多位畫師眾籌創作,所以《植物娘》當前立繪風格不太統一,質量也存在一定參差。
且在玩法上,遊戲有點過於「忠實」原版《植物大戰殭屍》了...當然,《植物大戰殭屍》非常好,玩法幾乎完美,非常棒。但這麼多年下來,如果依舊是玩一個與以前一模一樣的遊戲,那就....嗯...你懂我意思吧?
但總的來說,《植物娘大戰殭屍》還是相當值得期待的。
這
既
是一個免費的遊戲,又能滿足我們多樣的幻想。
如果一些年輕玩家因此接觸到這部經典老作品,也是一件好事;
即便你已經對《植物大戰殭屍》爛熟於心,去重新觸摸各種植物娘的過程,也相當令人期待。
我們仍未知道,一個人得寂寞到什麼樣,才能大半夜發帖求大噴菇本子。
一個人又是XP得有多怪,才能想到把植物全娘化做個遊戲出來。
後來,最初發表「大噴菇」言論的那位tq唐乾,曾在採訪中親口「殺死」自己創造的梗,稱當時的言論,只不過是為了吸引目光,散發幽默感,而將大噴菇和本子這兩個要素湊在一起的荒誕產物。並不是真的喜歡。(但聽起來更像為了偽裝XP的一面之詞。)
圖中這位就是tq唐乾
縱觀10年來的發展經歷,由大噴菇引發而來的一系列事件,仿佛是網際網路最初的模樣,最真實的寫照。
希望獲取什麼的人們留下郵箱企圖獲得網友的協助;
一堆人聚在一起,鼓搗些什麼,只是因為「我喜歡」。
網際網路真是太厲害啦!能見到這麼多形形色色的人!作為一個XP保守的後來者,我瞻仰著前輩們築造的豐功偉績,也嘆服人與人之間差異如此劇烈,再激烈的嗜好居然都有那麼多人認同。