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TGA又惹爭議!為Girls Make Games頒獎又是政治正確?

2025年12月12日 首頁 » 遊戲速遞

本屆TGA(The Game Awards)將「遊戲變革者獎」授予了非營利組織「Girls Make Games」,此舉在玩家社區中引發了顯著分歧。

該獎項設立於2024年,旨在表彰在傳統遊戲作品範疇之外,對行業或社會產生積極影響的個人或團體。它不設公開提名環節,更像一個在典禮上直接頒發的「特別貢獻獎」。這本身也意味著,它表彰的並非具體的遊戲產品,而是其背後的理念與行動。

TGA又惹爭議為GirlsMakeGames頒獎又是政治正確

爭議焦點在於其核心與形式的碰撞:

支持者認為,該獎項表彰「Girls Make Games」自2014年以來,通過夏令營、工作坊等形式,為超過6000名8至18歲女孩提供遊戲開發培訓、致力於縮小行業性別差距的長期工作,是對產業未來健康發展的積極投資。

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批評者則主要質疑其與TGA「以遊戲作品為核心」的頒獎基調是否契合,並擔憂過度聚焦特定群體議題可能分散對遊戲藝術本身的關注,這也是近年來大型評獎活動中「文化戰爭」在遊戲領域的縮影。

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這並非「遊戲變革者獎」首次伴隨爭議。去年,獲獎者Amir Satvat因幫助大量失業從業者再就業而獲得認可,同樣遭遇了網路暴力,凸顯了當行業榮譽從「表彰作品」延伸至「表彰行動或理念」時,所必然面臨的複雜審視和輿論壓力。

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總而言之,這次爭議更像一場 「定義之爭」:TGA及其受眾,對於這個頂級頒獎典禮的邊界與角色——究竟應純粹聚焦於「年度最佳遊戲作品」,還是也應承擔部分「表彰行業建設性行動」的公共論壇職能——尚未達成共識。對這一獎項的支持與否,很大程度上取決於個人對上述問題的立場。

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