今年四月初,美國國家航空航天局(NASA)的新型火箭「阿耳忒彌斯2號」成功搭載四名宇航員與獵戶座飛船升空,完成了人類時隔54年重返月球軌道並繞月一周後返回地球的壯舉。這一全球矚目的盛事也引起了日本傳奇遊戲製作人小島秀夫的關注。他的小島工作室特別分享,旗下新作《死亡擱淺2:冥灘之上》的全球玩家們在遊戲中的累計旅程已突破150萬公里,超過了本次NASA的繞月飛行距離。
SAMs vs ARTEMIS II 🚀 Artemis II marks a major step forward in human space exploration. Its journey of approximately 700,237 miles (1,126,922 km) stands as a historic achievement. During the Artemis II mission, porters from around the world connected a total distance of 969,703 miles (1,560,585 km) on foot. We've reached the one-month mark since the PC launch of DEATH STRANDING 2, and we wish to thank all of our porters who have kept on keeping on!👍
由小島秀夫打造的《死亡擱淺》系列於2019年推出,因其獨特的「送貨」玩法被許多玩家戲稱為「走路模擬器」。玩家扮演的主角山姆在遊戲初期缺乏載具時,確實需要一步一個腳印地將貨物送達收貨人手中。續作《死亡擱淺2:冥灘之上》保留了這一核心玩法,全球玩家仍需通過雙腳或載具,一步步連接起遊戲世界。
正值阿耳忒彌斯2號任務圓滿成功,四名美國宇航員搭乘獵戶座飛船繞月一周後返回地球,總飛行距離約112.7萬公里。小島工作室發文透露,截至4月19日,《死亡擱淺2:冥灘之上》發售近一年來,全球玩家的總遊戲裡程已達到約156.1萬公里,不僅超過了本次登月任務,若從地球出發,幾乎能夠抵達當年哈勃望遠鏡所在的位置。

小島工作室同時盛讚,阿耳忒彌斯2號任務標誌著人類太空探索的一大步,超過70萬英里的航程是一項難忘的歷史成就。此次任務的成功也為NASA增添了信心,目前正力爭在2028年實現人類重返月球表面。






