遊戲本應該是一種娛樂方式,讓大家在日常工作、學習之餘進行放鬆。然而,網遊、服務型遊戲經常會推出日常任務和活動以維持粉絲粘性,這也讓玩家們容易患上「FOMO」的問題,即害怕錯過遊戲內容(Fear Of Missing Out錯失恐懼症)。
近日,Reddit一篇名為「不要再玩FOMO遊戲」的帖子引發了玩家們的討論。作者表示厭倦了遊戲告訴自己應該什麼時候該玩遊戲。這種遊戲使人焦慮,影響情緒,呼籲以更健康的方式來享受遊戲。
留言區不少網友認同他的觀點,有人表示:「如今我幾乎只玩單人遊戲,這些遊戲提供了很棒的體驗,我對這個決定非常滿意。市面上有太多精彩的遊戲,我不願意浪費時間在免費但pay to win的遊戲上。」
「如果一款遊戲開始讓我感覺像一份工作時,我就會放棄了。我日常的工作已經夠了。」
「我一直都是單機遊戲愛好者,我喜歡沉浸在遊戲世界中放鬆心情。和朋友一起玩固然很有趣,但我喜歡按照自己的節奏來玩,而不受跟上別人的壓力。」